Crytek, znany deweloper gier stojący za serią Crysis i Hunt: Showdown , ogłosił trudną decyzję: zwolnienie około 60 pracowników, co stanowi 15% 400-osobowej siły roboczej. Ta restrukturyzacja, wpływając na zespoły programistów i wspólne usługi, pojawia się pomimo dalszego rozwoju Hunt: Showdown .
W oświadczeniu założyciela Avni Yerli, Crytek podał trudne warunki rynkowe jako główny kierowca. Po zatrzymywaniu rozwoju na Crysis 4 w Q3 2024 i przesunięciu zasobów na polowanie: Saldown , środki obniżania kosztów okazały się niewystarczające dla utrzymania stabilności finansowej. Pracownicy dotknięci opadami i pomoc zawodową.
Yerli podkreślił zaangażowanie Crytek w przyszłość, podkreślając Hunt: Ciągły sukces Showdown i ciągły rozwój Cryengine. Firma pozostaje zaangażowana w poszerzenie i ulepszanie polowania: showdown z nową treścią.
Wiadomość ta jest zgodna z wcześniej niezapowiedzianym odwołaniem projektu Crysis inspirowanego Battle Royale, o niniejszym Crysis . Materiał filmowy wyciekł online w 2024 roku, pokazał wczesną rozgrywkę, ale projekt został ostatecznie złomowany na korzyść Crysis 4 , który został oficjalnie ogłoszony w styczniu 2022 r. Od tego czasu aktualizacje Crysis 4 były rzadkie, pozostawiając fanów z niecierpliwością czekającymi na dalsze wieści.
Seria CRYSIS , znana z przełomowych wizualizacji i wymagających wymagań systemowych (dając powstanie popularnej frazy „Ale czy może uruchomić Crysis?”), Nie widziała głównego wpisu od Crysis 3 w 2013 r. Podczas gdy Crytek wydał remastery oryginalnych tytułów, przyszłość franczyzy Crysis pozostaje niepewna po tym niedawnym rozwoju.