Petycja z Unii Europejskiej wymagająca wydawców utrzymuje możliwość gry online po zamknięciu serwera. Inicjatywa „przestań niszczyć gry wideo”, już przekroczyła swój charakterystyczny próg w siedmiu narodach UE.
Znaczny postęp w kierunku 1 miliona podpisów
Petycja, rozpoczęła się w czerwcu, zdobyła 397 943 podpisów - 39% z 1 miliona celu - Across Dania, Finlandia, Niemcy, Irlandia, Holandia, Polska i Szwecja. Kilka krajów przekroczyło nawet swoje indywidualne cele.
Petycja bezpośrednio odnosi się do rosnącego obawy związanych z gier po zakończeniu wsparcia wydawców. Opowiada się za ustawodawstwem wymagającym od wydawców zapewnienia, że gry pozostają funkcjonalne, nawet po oficjalnych zamknięciach serwera. Petycja wyraźnie stwierdza, że jego celem jest uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączenia gier bez zapewniania uzasadnionych alternatyw dla utrzymania funkcjonalności.
Petycja podkreśla kontrowersyjne zamknięcie załogi Ubisoft w marcu 2024 r. Jako najlepszy przykład. Pomimo znacznej bazy graczy (ponad 12 milionów na całym świecie), zamknięcia serwerów sprawiły, że gra była nie do odtwarzania, co spowodowało oburzenie, a nawet działania prawne w Kalifornii.
Podczas gdy petycja nadal wymaga znacznego poparcia, aby osiągnąć swój cel, obywatele w wieku głosu mają do 31 lipca 2025 r., Aby podpisać. Gracze spoza UE mogą się przyczynić, szerząc się o tej ważnej inicjatywie.