Według samego wizjonerskiego twórcy, bardzo oczekiwany projekt Hideo Kojima, Physint , duchowy następca jego kultowej serii Metal Gear, ma zostać wydany w „kolejnych pięciu lub sześciu lat”. W niedawnym wywiadzie dla LE Film Francais Kojima ujawnił, że jego marzenie o reżyserii filmu jest zawieszone, dopóki nie ukończy tej nowej gry „Szpiegostwo akcji”, oznaczając swoje pierwsze przedsięwzięcie w tym gatunku od czasu jego głośnego odejścia z Konami w 2015 roku.
Kojima podkreślił liczne oferty, które otrzymał post-Konami do rozwijania gier w swoim niezależnym studio. Oprócz Death Stranding 2 , Physint jest jednym z projektów, które utrzymują go. „Oprócz Death Stranding 2, istnieje również Physint w rozwoju. To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat”, stwierdził, co tłumaczy użytkownik Red Kong Xix .
Uznany reżyser wyraził swoje od dawna chęć oddania hołdu kinom, wskazując, że może kontynuować projekt filmowy po ukończeniu Physint . „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!” Kojima zauważył.
Physint został po raz pierwszy ogłoszony przez szefa PlayStation Studios, Hermana Hulsta w styczniu 2024 r., Ale od tego czasu są ograniczone aktualizacje. Początkowo Kojima zasugerował, że Physint będzie również filmem, ale później wyjaśnił na X/Twittera, że projekt, „wygląd, historia, motyw, obsada, aktorstwo, moda, dźwięk itp. Są na następnym poziomie„ rozrywki cyfrowej ”, które można nazwać„ filmem ”.
Kojima Productions obecnie żongluje wieloma projektami, w tym Death Stranding 2 i OD , te ostatnie to nowe IP opracowane we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem aktorki Hunter Schafer i filmowca Jordan Peele. Ponadto Kojima bierze udział w adaptacji filmowej A24 oryginalnego drenażu śmierci .
Death Stranding 2: On the Beach ma się rozpocząć 26 czerwca, a jego gwiazda, aktor Norman Reedus, niedawno zasugerował w wywiadzie ING, że powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej, mówiąc: „Oczywiście” sam będzie grał.
W fascynującym objawieniu Kojima podzielił się, że pozostawił kij USB wypełniony pomysłami na grę dla jego zespołu po jego śmierci. Następuje jego niedawne ujawnienie różnych odrzuconych koncepcji gier wideo, w tym intrygującej „gry zapominającej”, w której bohater traci ważne informacje i umiejętności, jeśli gracz zajmuje zbyt wiele przerwy w grze.