Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, zawierający szczegółowe informacje na temat specyfikacji konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule wyjaśnimy zawartość filmu, w tym wymagania operacyjne dla platform PC i konsol, a także inne aktualizacje zza kulis!
Monster Hunter Wilds obniża minimalne wymagania dotyczące komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze gry w przyszłym roku. Podczas przedpremierowej transmisji aktualizacji społeczności, która odbyła się 19 grudnia o 9:00 ET/6:00 PT, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym dyrektor Tokuda Yuya, omawiało, czego się spodziewać podczas otwartej bety (OBT) i ulepszeń poprawki do pełnej wersji gry przed wydaniem.Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: priorytet grafiki i priorytet szybkości klatek. W trybie graficznym z priorytetem gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale przy 30 klatkach na sekundę; tryb z priorytetową liczbą klatek na sekundę będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Wersja na Xbox Series S będzie natomiast natywnie obsługiwała rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i poprawiono wydajność.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro, poza tym, że zapewni ulepszoną grafikę, a gra będzie dostępna po premierze.
W przypadku komputera PC będzie to w dużej mierze zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Specyfikacja komputerów PC została ogłoszona wcześniej, ale zespół stwierdził, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby skorzystać z niej szersza grupa graczy. Konkretne szczegóły są nadal objęte tajemnicą i zostaną ogłoszone bliżej daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Rozważana jest druga faza testów publicznych
Ujawnili również, że rozważają kolejną rundę otwartych testów, ale będą one miały jedynie „wyłącznie na celu zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansę wypróbowania gry” i zapewnienie nowej opcjonalnej zawartości. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej fazie otwartej bety, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy omawiane podczas transmisji na żywo obejmowały dostosowanie przystanków trafień i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie „cięższych i bardziej efektownych”, a także łagodzenie przyjaznego ognia oraz dostosowania i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na Insekty między innymi kije, topory zwrotne i włócznie.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.