Starbreeze Entertainment ogłasza nowy tryb offline w Payday 3, który pojawi się jeszcze w tym miesiącu. Jednak dodatek ten wiąże się z istotnym zastrzeżeniem: nadal wymagane jest połączenie z Internetem. Nastąpiło to po znacznej reakcji graczy na początkowe pominięcie w grze możliwości rozgrywki offline.
SeriaThe Payday, znana z kooperacyjnej rozgrywki i skupienia się na wyszukanych napadach, zadebiutowała w 2011 roku grą Payday: The Heist. Payday 3 udoskonaliła mechanikę skradania się, oferując graczom różnorodne podejście do misji. Nadchodząca aktualizacja „Boys in Blue” (27 czerwca) wprowadza nowy napad i długo oczekiwany tryb offline.
Ten nowy tryb, wprowadzony początkowo w wersji beta, ma na celu ulepszenie rozgrywki solo. Chociaż eliminuje to potrzebę dobierania graczy, nadal wymaga połączenia online — tymczasowe ograniczenie planowane na przyszłe aktualizacje. Rozwiązuje to kluczową skargę dotyczącą braku dedykowanej gry solo w trybie offline i innych brakujących funkcji, takich jak Kryjówka.
Aktualizacja z 27 czerwca zawiera nie tylko wersję beta trybu offline, ale także nowy napad, darmowe przedmioty kosmetyczne i ulepszenia. Do arsenału dodano nowy lekki karabin maszynowy i trzy maski, a także możliwość dostosowywania i nazywania zestawów wyposażenia.
Premiera Payday 3 była nękana problemami z serwerem i krytyką dotyczącą ograniczonej zawartości (początkowo tylko Eight napady). Dyrektor generalny Starbreeze, Tobias Sjögren, przeprosił za te niedociągnięcia, a kolejne aktualizacje rozwiały pewne wątpliwości. Przyszłe napady będą wydawane jako płatne DLC, a „Błąd składniowy” będzie kosztować 10 dolarów. Szef społeczności Starbreeze, Almir Listo, zapewnia graczy, że tryb solo będzie podlegał dalszym udoskonaleniom.