Sony ma rozszerzyć swoją ofertę w gatunku rodzinnym, inspirowanym niezwykłym sukcesem Astro Bot. Wprowadzony na rynek we wrześniu 2024 r. Astro Bot sprzedał nie tylko ponad 1,5 miliona egzemplarzy, ale także zdobył prestiżową nagrodę Game of the Year na Game Awards 2024. Triumf, wraz z zwycięstwami w innych kategoriach, takich jak najlepsza gra rodzinna, podkreśla jej wpływ na społeczność gier.
Podczas ogłoszenia Sony w Q3 w dniu 13 lutego 2025 r. Prezes Sony, dyrektor generalny i dyrektor finansowy Hiroki Totoki opracowali przyszłe plany firmy. Świętował osiągnięcia Astro Bota i podkreślił sukces Helldivers 2, który wygrał najlepszą trwającą grę i najlepszą grę dla wielu graczy. Totoki stwierdził: „Fakt, że tytuły w gatunkach staramy się rozszerzyć w przyszłości, w tym tytuły dla rodzin i gier na żywo, otrzymali te nagrody, jest znaczącym krokiem do naszego budowania szerszego portfela tytułowego”.
Astro Bot sprzedał ponad 1,5 miliona egzemplarzy
Sukces Astro Bota wzbudził zainteresowanie przyjaznymi rodziną w PlayStation. Historycznie Playstation ma bogaty katalog rodzinnych tytułów gatunków, w tym Sly Cooper, Ape Escape oraz Jak i Daxter, choć w ostatnich latach nie widziały nowych wydań. Tymczasem kultowe serie, takie jak Crash Bandicoot i Spyro The Dragon, przeszły na Xbox. Natomiast Ratchet & Clank i Little Big Planet pozostają jako najnowsze przedsięwzięcia PlayStation w tym gatunku, przy czym Astro Bot jest najnowszym dodatkiem.
W wywiadzie dla Famitsu z grudnia 2024 r., Hermen Hulst, dyrektor generalny PlaySsu Studios, podkreślił znaczenie Astro Bota dla Sony, stwierdzając: „Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” i pochwalił zdolność małej drużyny do stworzenia tak imponującej gry. Zauważył również, że Astro Bot stał się świętem wszystkiego, co PlayStation.
Tytuły gatunku rodzinnego pod PlayStation
Sukces Astro Bot wywołał dyskusje na temat potencjalnego ożywienia starszych IP PlayStation. Sama gra zawierała ukłon w stronę różnych uśpionych IPS, podkreślając wartość obszernego portfela PlayStation. Hulst wcześniej podkreślił znaczenie tego portfela, stwierdzając: „Nasz rozległy portfel IP jest ważnym atutem dla PlayStation, a w ramach naszych wysiłków mających na celu wzmocnienie naszego portfolio stale badamy możliwości wykorzystania naszego Legacy IP, a także rozwijać nowe franczyzy”.
Ostatnie zmiany, takie jak włączenie małp Ape Escape w metalowej delcie Delta: Snake Eater i sukces Sly Cooper na katalogu klasyków PlayStation Plus, sugerują, że Playstation może być przygotowany do ponownego ponownego powtórzenia tych ukochanych tytułów, szczególnie w gatunku rodzinnym.
Możliwość powrotu starszych IPS
Od 13 lutego 2025 r. Fani Astro Bot mogą spodziewać się ekscytujących nowych treści. Dyrektor studia zespołu ASOBI, Nicolas Doucet, ogłosił bezpłatną aktualizację na temat PlayStation.blog, wprowadzając pięć nowych poziomów w ramach Vicious Void Galaxy. Te poziomy będą wydawane co tydzień:
- 13 lutego: szok kleszczy
- 20 lutego: pchnięcie lub popieranie
- 27 lutego: Cock-a-Doodle-Doom
- 6 marca: Trudno znieść
- 13 marca: Hardcore opancerzone
Te aktualizacje będą dostępne w każdy czwartek o 6:00 PT, 14:00 GMT i 22:00 JST. Doucet podkreślił, że poziomy te mają na celu kwestionowanie umiejętności skokowych graczy i obejmują nowe specjalne boty do ratowania. Ukończone poziomy można odtworzyć w trybie ataku czasu za pomocą rankingów online. Ponadto gracze PS5 Pro mogą teraz cieszyć się grą przy 60 klatkach na sekundę.
Nowa zawartość bota Astro od 13 lutego 2025
Astro Bot nadal jest ekskluzywnym tytułem dla PlayStation 5, a fani mogą znaleźć więcej szczegółów na naszej dedykowanej stronie Astro Bot.