Housemarque zaprezentowało Saros, chętnie oczekiwaną kontynuację ich strzelanki Roguelite z 2022 r., Returnal. Saros, który ma zostać uruchomiony wyłącznie w 2026 r. Dla PlayStation 5 i zoptymalizowany dla PS5 Pro, Rahul Kohli jako Arjun Devraj, egzekwator Solatri na misji odkrywania prawd na niebezpiecznej, zmieniającej się planecie skłonianej tajemnicą i dominowaną przez Eclipse i godną pogardę.
Zaprezentowany podczas najnowszego stanu gry PlayStation, Saros bez wątpienia nosi charakterystyczny styl Housemarque. Gdy gracze poruszają się po tym zdradzieckim świecie, mantra „Come Back Stronger” wskazuje na swoją naturę Roguelike, podczas gdy pokaz Firei Balls podkreśla skłonność dewelopera do rozgrywki pocisków.
[TTPP]
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque. Chociaż wprowadza nową narrację dla jednego gracza, opiera się na mechanice działania trzeciej osoby ustanowionej w powrocie. Jednak Louden podkreśla znaczące różnicowanie rozgrywki: Saros wprowadza stałe zasoby i postęp. Chociaż świat zmienia się wraz z śmiercią każdego gracza, gracze mogą teraz na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury.
Dalsze szczegóły pojawią się do wydania jeszcze w tym roku, a Housemarque planuje zaprezentować przedłużoną demonstrację rozgrywki.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z dzisiejszego stanu gry PlayStation, nie przegap naszego szczegółowego podsumowania tutaj.