A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os anúncios não foram elogiados por seu conteúdo, mas por seu método incomum de criação: redes neurais.
Imagem: Apple.com
O primeiro anúncio, promovendo o Guitar Hero Mobile e vinculando-se a uma página de pré-venda da App Store, apareceu nas mídias sociais da Activision. Suas imagens estranhamente não naturais despertaram imediatamente o debate. A arte similar gerada pela IA logo surgiu em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile , levando inicialmente à especulação de um hack. A Activision posteriormente confirmou que este foi um experimento de marketing deliberado.
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A comunidade de jogos reagiu negativamente, criticando a Activision por usar IA generativa em vez de artistas e designers profissionais. Foram levantadas preocupações sobre o potencial de jogos de "lixo" gerados pela IA, com algumas comparações atraídas pelas práticas controversas das artes eletrônicas.
Imagem: Apple.com
O uso da IA da Activision em desenvolvimento e marketing é cada vez mais controverso. A empresa confirmou o papel da IA na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6 .
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos serão realmente lançados ou se isso foi simplesmente um teste de público provocativo, permanece incerto.