Quando se trata de escolher a melhor aula no nivelamento *Dungeon *, vários fatores entram em jogo, incluindo o palco do jogo (cedo, médio ou tarde), esteja você jogando solo ou em um time e o tipo de jogabilidade (PVP vs. PVE). Este guia se concentrará principalmente nas aulas de classificação do PVE em um ambiente de equipe durante o jogo, com notas ocasionais sobre seu potencial de jogo solo. Aqui está uma lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * abrangente para ajudá -lo a navegar para o sucesso.
Melhor aula de nivelamento de masmorra

Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e indispensabilidade em cenários de jogo médio ao tardio. Lembre -se, o melhor traficante de dano não é necessariamente a melhor aula. Por exemplo, o assistente se destaca na produção de danos, mas sem um curandeiro ou tanque, seu ataque não vai durar muito. Este guia se concentra apenas no PVE e fornece motivos detalhados de classificação para cada classe. Se você está apenas começando, sinta -se à vontade para escolher uma aula que lhe agrada visualmente e se preocupe com esta lista de camadas mais tarde em sua jornada de jogo. Para jogadores solo, também vou tocar na viabilidade solo de cada classe.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Tanque** | No jogo tardio, um tanque é crucial para ** grupos de inimigos que ** provocam e deslumbrantes **, afastando sua atenção do seu DPS e do curandeiro. Isso permite que sua equipe se concentre em seus papéis de maneira eficaz. Como em qualquer MMORPG, os tanques fornecem o tempo de inatividade necessário para posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Eles são a classe mais difícil de matar e, depois de adquirir roubar a vida, você será praticamente inabalável. | Com a vida roubada, os tanques se tornam decentes para o jogo solo, se você puder puxar inimigos em um local, atordoar e danificá -los. Lembre -se, porém, que você não terá a produção de danos de um guerreiro. |
![]() **Curador** | O curandeiro é tão essencial quanto o tanque. Embora você possa administrar sem um curandeiro nos estágios iniciais, no meio do jogo, ter um não é negociável. Os AOOs inimigos podem bater em você, mesmo se você se esquivar ou ter um tanque, e as poções só podem ir tão longe. Um curandeiro é vital em cada ataque para manter sua equipe saudável e viva. | Absolutamente não. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Mago** | O mago é a classe DPS superior, com incríveis danos básicos e AOES maciça. Feitiços como bola de fogo e correntes de raios podem danificar qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito de tanques para puxar os inimigos e se tornarem ainda mais poderosos com subclasses. | Os assistentes são excelentes para o jogo solo no início do jogo, capazes de tocar grupos de inimigos. À medida que você se aproxima do final do jogo, a eficácia deles diminui sem um tanque, tornando -os menos ideais para o meio do jogo solo. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros alcançam um equilíbrio entre um bom DPS e a sobrevivência decente com a vida. Eles têm roubado de vida integrado, o que pode ser aprimorado ainda mais, tornando-os uma forte opção de linha de frente. Embora o dano deles seja menor que o de um mago, eles são mais úteis do que um assassino ou guarda florestal em apoiar o tanque e proteger o mago. | Os guerreiros estão entre as melhores classes solo devido ao seu roubo de vida integrado, ao grande dano de AOE de curto alcance e à tanque decente. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Assassino** | Assassinos são altamente dependentes de habilidades. Quando jogados por jogadores qualificados, eles podem ser incrivelmente poderosos, mas não têm sustentação e defesa. Para alcançar um desempenho de camada ou S, você deve usar estrategicamente suas habilidades poderosas. Sem isso, eles podem cair para C-Tier. | Os assassinos são divertidos de jogar sozinho, mas exigem prática para usar suas habilidades de maneira eficaz. Eles também consomem muita mana, tornando -os mais fracos quando você ficar sem poções de mana, a menos que esteja disposto a esperar que a mana se regenere entre os quartos. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, oferecendo bons DPs e segurança. No entanto, eles lutam com as habilidades de AOE à medida que você avança nos níveis. | Com um bom kiting e táticas de atropelamento, os Rangers podem se destacar no jogo solo durante o início do jogo. No entanto, como o mago, eles se tornam menos eficazes sem um tanque, à medida que você atinge níveis mais altos. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
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![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers se tornam a classe DPS menos eficaz devido à falta de fortes habilidades de danos aoE. Os assistentes podem vencer-os com um único feitiço, os assassinos oferecem mais danos com potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda sejam agradáveis de jogar, os guardas florestais não são ideais nesta fase. |
É isso para a nossa lista completa de camadas de classe * de nível * de masmorra *. Para mais guias e dicas, verifique nossa página do Roblox.