A Sony se vê navegando em águas turbulentas após o colapso de seu ambicioso plano de lançar 12 serviços de jogo até 2025. A recente decisão da empresa de cancelar nove desses projetos provocou indignação entre sua base de jogadores.
Em 2022, Jim Ryan, então presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou a estratégia para introduzir esses serviços, com o objetivo de se adaptar ao cenário da indústria de jogos em evolução. No entanto, este anúncio foi recebido com a resistência dos jogadores que temiam que a Sony estivesse mudando seu foco para longe das queridas experiências para um jogador. Apesar das garantias da Sony de que ela continuaria desenvolvendo títulos para um jogador, a realidade se desenrolou de maneira diferente.
Dos 12 projetos planejados, nove foram rescindidos abruptamente. Enquanto o lançamento bem -sucedido dos Helldivers 2 atraiu milhões de jogadores, outros títulos esperados, como Concord e Payback, foram fechados. Além disso, projetos de alto nível como The Last of Us: Facções, Spider-Man: The Great Web e um jogo ambientado no universo de God of War, desenvolvidos pelos jogos BluePoint, também foram cancelados.
Aqui está a lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não cumpriu as expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
Esses projetos cancelados foram centrais na estratégia da Sony para penetrar no mercado de jogos como serviços. A comunidade de jogos expressou sua frustração, criticando a Sony por perseguir tendências às custas de seus pontos fortes. Os fãs dos jogos Bend Studio e BluePoint agora terão que esperar vários anos antes de ver novos projetos desses desenvolvedores.