Sony оказывается навигацией на бурные воды после краха своего амбициозного плана по запуску 12 игровых услуг к 2025 году. Недавнее решение компании отменить девять из этих проектов вызвало возмущение среди своей базы игроков.
В 2022 году Джим Райан, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, представил стратегию внедрения этих услуг, стремясь адаптироваться к развивающейся ландшафте игровой индустрии. Тем не менее, это объявление было встречено с сопротивлением геймеров, которые опасались, что Sony смещала свое внимание от заветных однопользовательских опытов. Несмотря на гарантии Sony, что он будет продолжать развивать титулы с одним игроком, реальность разворачивалась по-разному.
Из 12 запланированных проектов девять были внезапно прекращены. В то время как успешный выпуск Helldivers 2 привлек миллионы игроков, другие ожидаемые названия, такие как Concord и Pulyback, были закрыты. Кроме того, громкие проекты, такие как «Последние из нас: фракции», «Человек-паук: великая сеть» и игра, установленная во вселенной God of War, разработанной Bluepoint Games, также были отменены.
Вот список отмененных игр Sony:
- Согласование (не соответствовал ожиданиям)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Эти отмененные проекты были центральными в стратегии Sony по проникновению рынка игр как о услугах. Игровое сообщество выразило свое разочарование, критикуя Sony за преследование тенденций за счет его основных сильных сторон. Поклонникам Bend Studio и Bluepoint Games теперь придется ждать несколько лет, прежде чем просмотреть новые проекты этих разработчиков.