Fallout 2: Análise completa do detector de artefatos
Os artefatos são cruciais em "Fallout 2: Chernobyl Core", eles podem melhorar vários atributos do Skiff. A única maneira de obter um artefato é usar o detector de artefatos e chegar ao ponto de geração do artefato. O tipo de detector afetará diretamente a facilidade de encontrar o tesouro. Existem quatro detectores de artefatos no Fallout 2, e este guia irá detalhá-los e como obtê-los.
Detector de Eco - Detector de Artefato Padrão
Os jogadores podem obter o Echo Detector no início do jogo e usá-lo por um longo tempo no jogo. É um pequeno dispositivo amarelo com uma luz indicadora no meio que pisca quando um artefato é detectado.
As frequências de flash e bipe mudarão dependendo da distância do artefato ao player. É um detector de artefatos básico que realiza o trabalho, mas localizar artefatos pode ser demorado.
Bear Detector - uma versão atualizada do detector de eco
Os jogadores podem obter o Bear Detector durante a missão secundária "Signs of Hope" ou de um comerciante em Fallout 2. É uma atualização do Echo Detector básico, pois exibe um indicador visual da distância entre o jogador e o artefato.
A tela principal do Bear Detector é cercada por anéis que acendem gradualmente dependendo da proximidade do jogador com o artefato. Quando todos os anéis estão acesos, significa que o jogador alcançou o local do artefato e o artefato será gerado com sucesso.
Hilka Detector - Detector preciso de artefatos
Silka é um dos detectores de artefatos mais avançados em Fallout 2 e pode ser obtido completando a missão paralela "Caso Misterioso" do Sultão em Fallout 2. Ele exibe um número relacionado à localização do artefato dentro da área anômala. Se os números começarem a diminuir, significa que o jogador está se aproximando do artefato e vice-versa.
Veles Detector - O melhor detector de artefatos em Fallout 2
Velus é o melhor detector de artefatos em Fallout 2. Os jogadores podem obtê-lo completando a missão principal "Chasing Past Glory". Possui um radar em sua unidade de exibição que identifica a localização do artefato dentro da área anômala. Além da localização do artefato, ele também exibirá quaisquer anomalias prejudiciais próximas que possam causar danos ao jogador.