Fallout 2: Полный анализ детектора артефактов
Артефакты имеют решающее значение в «Fallout 2: Chernobyl Core», они могут улучшить различные характеристики Скифа. Единственный способ получить артефакт — использовать детектор артефактов и добраться до точки появления артефакта. Тип детектора напрямую повлияет на легкость поиска клада. В Fallout 2 есть четыре детектора артефактов, и в этом руководстве подробно описано, как их получить.
Детектор эха — стандартный детектор артефактов
Игроки могут получить Детектор эха в начале игры и использовать его в течение длительного времени. Это небольшое желтое устройство со световым индикатором посередине, который мигает при обнаружении артефакта.
Частота мигания и звуковых сигналов будет меняться в зависимости от расстояния артефакта от игрока. Это базовый детектор артефактов, который выполняет свою работу, но обнаружение артефактов может занять много времени.
Детектор Медведей - обновленная версия эхо-детектора
Игроки могут получить Детектор медведя во время побочного задания «Признаки надежды» или у торговца в Fallout 2. Это обновление базового детектора эха, поскольку оно отображает визуальный индикатор расстояния между игроком и артефактом.
Основной дисплей детектора медведей окружен кольцами, которые постепенно загораются в зависимости от того, насколько близко игрок находится к артефакту. Когда все кольца загорятся, это означает, что игрок достиг места расположения артефакта и артефакт будет успешно сгенерирован.
Детектор Hilka — точный детектор артефактов
Силка — один из наиболее совершенных детекторов артефактов в Fallout 2. Его можно получить, выполнив побочный квест султана «Таинственное дело» в Fallout 2. Он отображает число, соответствующее местоположению артефакта в аномальной зоне. Если числа начинают уменьшаться, это означает, что игрок приближается к артефакту и наоборот.
Детектор Велес - Лучший детектор артефактов в Fallout 2
Velus — лучший детектор артефактов в Fallout 2. Игроки могут получить его, выполнив основную миссию «В погоне за былой славой». На его дисплее имеется радар, который определяет местоположение артефакта в аномальной зоне. Помимо местоположения артефакта, он также отображает любые вредные аномалии поблизости, которые могут нанести вред игроку.