По мере приближения долгожданного выпуска цивилизации VII журналисты поделились своими идеями, сосредоточившись на нескольких ключевых аспектах игры, которые привлекли их внимание. Несмотря на первоначальную критику в отношении смелых изменений Firaxis в области игрового процесса по сравнению с предыдущими записями, общий прием был положительным.
Рецензенты подчеркнули динамическую прогрессию игры в разные эпохи, что позволяет игрокам смещать свое внимание на различные аспекты развития их цивилизации. Эта система гарантирует, что прошлые достижения продолжают влиять на игровой процесс по мере продвижения игроков на протяжении веков, обеспечивая чувство преемственности и влияния на их путешествие.
Другая заметная особенность - обновленная экрана выбора лидера. Эта новая система вознаграждает лояльность игрока, предоставляя уникальные бонусы наиболее часто используемым правителям, добавив стратегический слой к выбору лидера, который может значительно повлиять на игровой процесс.
Включение множественных эпох, от античности до современности, позволяет «изолированным» игровым переживаниям в каждом времени. Это позволяет игрокам глубоко погрузиться в разные исторические периоды, улучшая общий опыт.
Гибкость в управлении кризисами также является восхваленным аспектом цивилизации VII . Один журналист рассказал о опыте, где они сосредоточились на грамотности и изобретениях, пренебрегая военными достижениями, что привело к кризису, когда враг приблизился. Тем не менее, механика игры позволила для быстрой адаптации и перераспределения ресурсов, демонстрируя способность игры эффективно справляться с такими ситуациями.
Начнутся запустить 11 февраля, Civilization VII будет доступна на PlayStation, PC, Xbox и Nintendo Switch. Значительным моментом для многих игроков является то, что игра также проверяется палубой, обеспечивая беспрепятственный игровой опыт на этой популярной портативной платформе.