文明VIIの非常に期待されているリリースが近づくにつれて、ゲームジャーナリストは彼らの洞察を共有し、彼らの注目を集めたゲームのいくつかの重要な側面に焦点を当てています。以前のエントリと比較して、Firaxisのゲームプレイメカニクスに対する大胆な変化に関する最初の批判にもかかわらず、全体的なレセプションは肯定的でした。
レビュー担当者は、さまざまな時代を介したゲームの動的な進行を強調しているため、プレーヤーは文明の発展のさまざまな側面に焦点を移すことができます。このシステムにより、過去の成果は、プレイヤーが年齢を超えて前進するにつれてゲームプレイに影響を与え続け、旅に継続性と影響を与えます。
もう1つの注目すべき機能は、Revamped Leader Selection Screenです。この新しいシステムは、最も頻繁に使用されるルーラーにユニークなボーナスを付与することにより、プレーヤーのロイヤルティに報い、ゲームプレイに大きな影響を与える可能性のあるリーダーの選択に戦略的レイヤーを追加します。
古代から現代性まで、複数の時代を含めることで、各時間枠内で「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスが可能になります。これにより、プレイヤーはさまざまな歴史的期間に深く没頭し、全体的な体験を向上させることができます。
危機の管理における柔軟性は、文明VIIの賞賛された側面でもあります。あるジャーナリストは、彼らが識字と発明に焦点を合わせ、軍事的進歩を無視した経験を語りました。ただし、ゲームのメカニックにより、迅速な適応とリソースの再割り当てが可能になり、そのような状況を効果的に処理するゲームの能力が実証されました。
2月11日に発売される予定であるCivilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで利用可能になります。多くのプレイヤーにとって重要なハイライトは、ゲームがスチームデッキ検証されており、この人気のあるハンドヘルドプラットフォームでシームレスなゲーム体験を確保することです。