문명 VII가 출시 될 예정인 Gaming 저널리스트는 주목을받는 게임의 몇 가지 주요 측면에 중점을 두어 통찰력을 공유했습니다. 이전 항목과 비교하여 Firaxis의 대담한 변화에 대한 초기 비판에도 불구하고 전체 수신은 긍정적이었습니다.
리뷰어들은 다양한 시대를 통한 게임의 역동적 인 진보를 강조하여 플레이어가 문명 개발의 다양한 측면에서 초점을 바꿀 수있게 해줍니다. 이 시스템은 플레이어가 연령대를 통해 발전함에 따라 과거의 업적이 계속해서 게임 플레이에 영향을 미치면서 연속성과 여행에 영향을 미칩니다.
또 다른 주목할만한 기능은 개조 된 리더 선택 화면입니다. 이 새로운 시스템은 가장 자주 사용되는 통치자에게 독특한 보너스를 부여하여 플레이어 충성도를 보상하여 게임 플레이에 큰 영향을 줄 수있는 리더 선택에 전략적 계층을 추가합니다.
고대부터 현대에 이르기까지 여러 시대를 포함 시키면 각 기간 내의 "고립 된"게임 플레이 경험이 가능합니다. 이를 통해 플레이어는 다른 역사적 시대에 깊이 몰입하여 전반적인 경험을 향상시킬 수 있습니다.
위기 관리의 유연성은 또한 문명 VII 의 칭찬 된 측면입니다. 한 기자는 문해력과 발명에 초점을 맞추고 군사 발전을 소홀히 한 경험을 이야기했으며, 적이 다가 왔을 때 위기가 발생했습니다. 그러나이 게임의 역학은 빠른 적응 및 자원 재 할당을 허용하여 게임의 이러한 상황을 효과적으로 처리 할 수있는 능력을 보여줍니다.
2 월 11 일에 출시 될 예정인 Civilization VII는 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서 제공됩니다. 많은 플레이어의 중요한 하이라이트는이 게임이 증기 데크가 검증 되어이 인기있는 핸드 헬드 플랫폼에서 완벽한 게임 경험을 보장한다는 것입니다.