หลังจากการสิ้นสุดที่น่าสงสัยของการตาย: ต่อไปนี้แฟน ๆ ได้รอข่าวอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับชะตากรรมของตัวเอก Kyle Crane การรอคอยของพวกเขาจบลงด้วยการเปิดตัวของ Dying Light: The Beast จากข้อมูลของ Tymon Smektałaผู้อำนวยการแฟรนไชส์เกมนี้ไม่เพียง แต่ ปิดการ เดินทาง ของ Crane เท่านั้น
Parkour คุณลักษณะที่กำหนดของซีรีส์เผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ ด้วยการเปลี่ยนผ่านไปสู่สภาพแวดล้อมในชนบทใน สัตว์ร้าย ทีมพัฒนาได้ปรับกลไกการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดบูรณาการโครงสร้างอุตสาหกรรมเข้ากับองค์ประกอบธรรมชาติเช่นต้นไม้และหน้าผา สิ่งนี้ส่งผลให้ระบบแบบไดนามิกและการตั้งค่าเฉพาะที่รักษาสาระสำคัญของความลื่นไหลของลายเซ็นของแฟรนไชส์
ในขณะที่ มนุษย์ยัง คงเอนตัวไปสู่การปฏิบัติอย่างหนัก สัตว์ร้าย นำเสนอบรรยากาศที่รุนแรงของอันตรายอย่างต่อเนื่องและการขาดแคลนทรัพยากร ผู้เล่นจะได้พบกับกระสุนในระยะสั้นและป่ายามค่ำคืนจะเต็มไปด้วยศัตรูที่ร้ายแรงกว่า ในสถานการณ์นี้การหลบหนีจากอันตรายมักจะเป็นทางเลือกที่ฉลาดที่สุด
Dying Light: สัตว์ เดรัจฉานพร้อมที่จะเป็นภาคที่สำคัญสำหรับผู้ติดตามของแฟรนไชส์ มันจะไม่เพียง แต่ให้การปิดความลึกลับที่ยังคงอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องราวของ Crane แต่ยังกำหนดเวทีสำหรับการพัฒนาในอนาคตของซีรีส์ ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในช่วงฤดูร้อนปี 2568 เนื่องจากการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นนี้ถูกตั้งค่าให้เข้าชั้นวาง