Sau kết thúc hồi hộp của ánh sáng sắp chết: sau đây, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi tin tức về số phận của nhân vật chính Kyle Crane. Sự chờ đợi của họ đã kết thúc với bản phát hành sắp tới của Dying Light: The Beast . Theo Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền, trò chơi này không chỉ kết thúc hành trình của Crane mà còn đóng vai trò là mối liên kết quan trọng giữa các sự kiện của ánh sáng chết và ánh sáng chết 2: Hãy ở lại con người .
Parkour, một tính năng xác định của bộ truyện, đã phải đối mặt với những thách thức mới với sự chuyển đổi sang môi trường nông thôn ở The Beast . Nhóm phát triển đã khéo léo điều chỉnh các cơ chế vận động, tích hợp các cấu trúc công nghiệp cùng với các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Điều này dẫn đến một hệ thống năng động và cụ thể, duy trì bản chất của tính lưu động đặc trưng của nhượng quyền thương mại.
Trong khi ở lại con người dựa rất nhiều vào hành động, con thú sẽ giới thiệu lại bầu không khí dữ dội của nguy hiểm và sự khan hiếm tài nguyên liên tục. Người chơi sẽ tìm thấy đạn dược trong thời gian ngắn, và khu rừng vào ban đêm sẽ có rất nhiều đối thủ gây chết người hơn. Trong kịch bản này, chạy trốn khỏi nguy hiểm thường sẽ là lựa chọn khôn ngoan nhất.
Ánh sáng chết người: Con thú đã sẵn sàng trở thành một phần quan trọng cho những người theo dõi nhượng quyền thương mại. Nó sẽ không chỉ cung cấp sự đóng cửa cho những bí ẩn kéo dài, đặc biệt là câu chuyện của Crane, mà còn tạo tiền đề cho sự phát triển trong tương lai của loạt phim. Đánh dấu lịch của bạn cho mùa hè năm 2025, vì bản phát hành háo hức này được thiết lập để lên kệ.