Ölmekte olan ışığın şüpheli sonunun ardından: taraftarlar, kahraman Kyle Crane'in kaderi hakkında hevesle haberleri bekliyorlar. Beklemeleri, Diing Light: The Beast'in yaklaşan sürümüyle bitti. Franchise Direktörü Tymon Smektała'ya göre, bu oyun sadece Crane'in yolculuğunu tamamlamakla kalmıyor, aynı zamanda ölmekte olan ışık ve ölmekte olan ışık 2: insan kalma olayları arasında hayati bir bağlantı görevi görüyor.
Serinin tanımlayıcı bir özelliği olan Parkour, canavardaki kırsal bir ortama geçişle yeni zorluklarla karşılaştı. Geliştirme ekibi, hareket mekaniğini ustaca uyarladı ve endüstriyel yapıları ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurlarla birlikte entegre etti. Bu, franchise'ın imza akışkanlığının özünü koruyan dinamik ve ayara özgü bir sistemle sonuçlanır.
Kalın insan yoğun bir şekilde harekete geçerken, Canavar sürekli tehlike ve kaynak kıtlığının yoğun atmosferini yeniden tanıtıyor. Oyuncular mühimmat kısa bir süre içinde bulacaklar ve gece ormanı daha ölümcül düşmanlarla dolup taşacak. Bu senaryoda, tehlikeden kaçmak genellikle en akıllıca seçim olacaktır.
Ölen Işık: Canavar, franchise'ın takipçileri için çok önemli bir taksit olmaya hazırlanıyor. Sadece kalıcı gizemlere, özellikle Crane'in hikayesine kapanmakla kalmayacak, aynı zamanda serinin gelecekteki gelişmeleri için de zemin hazırlayacaktır. Bu hevesle beklenen sürümün raflara çarpacak şekilde ayarlandığı için takvimlerinizi 2025 yazında işaretleyin.