การสำรวจ GEM Partners เมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นผู้นำของPokémonในการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อญี่ปุ่นที่สำคัญ การจัดอันดับประจำปีขึ้นอยู่กับ "คะแนนเข้าถึง" ที่เป็นกรรมสิทธิ์ (การวัดการโต้ตอบของแบรนด์ทุกวันในแอพเกมดนตรีวิดีโอและมังงะ) ได้รับรางวัลโปเกมอนที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน การสำรวจตัวอย่าง 100,000 คนญี่ปุ่นอายุ 15-69 เดือน
การปกครองของPokémonนั้นเกิดจากประสิทธิภาพของเกม ITS App คะแนน 50,546 คะแนน (80% ของทั้งหมด) ความสำเร็จนี้เกิดจากความนิยมที่ยั่งยืนของPokémon Go และการเปิดตัวPokémon Game Game Game Game Game ของ Dena การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมมาจากวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ที่สะสมได้ช่วยเพิ่มการมองเห็นแบรนด์อย่างมีนัยสำคัญ
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอน 2024 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้นที่ 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขที่น่าประทับใจเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วภายในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์Pokémonครอบคลุมสื่อที่หลากหลายรวมถึงวิดีโอเกมการแสดงภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์เกมการ์ดซื้อขายและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง บริษัท โปเกมอนก่อตั้งขึ้นในปี 2541 จัดการการดำเนินงานของแบรนด์ร่วมกับ Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิต