Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka -maimpluwensyang tatak ng libangan sa Japan noong 2024

May-akda: Caleb Jan 29,2025

Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka -maimpluwensyang tatak ng libangan sa Japan noong 2024

Ang isang kamakailang survey ng Gem Partners ay nagpapakita ng utos ng Pokémon sa pag -abot ng tatak sa buong pitong pangunahing platform ng media ng Hapon. Ang taunang pagraranggo, batay sa isang pagmamay -ari ng "Reach Score" (pagsukat sa pang -araw -araw na mga pakikipag -ugnay sa tatak sa buong mga app, laro, musika, video, at manga), iginawad ang Pokémon isang kamangha -manghang 65,578 puntos. Ang survey ay naka-sample ng 100,000 mga indibidwal na Hapon na may edad na 15-69 buwanang.

Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat mula sa pagganap ng kategorya ng mga laro, na nakapuntos ng 50,546 puntos (80% ng kabuuan nito). Ang tagumpay na ito ay maiugnay sa walang katapusang katanyagan ng Pokémon Go at ang kamakailang paglulunsad ng Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa video sa bahay (11,619 puntos) at video (2,728 puntos). Madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng Mister Donut Partnership, at ang Surging Popularity ng mga nakolekta na mga laro ng card na makabuluhang pinalakas ang kakayahang makita ng tatak. ITS App

2024 na ulat ng pananalapi ng Pokémon Company na binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng mga benta ng 297.58 bilyong yen at isang gross profit na 152.23 bilyong yen. Ang mga kahanga -hangang figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa loob ng Japan.

Ang franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, mga laro ng trading card, at iba pang mga kaugnay na produkto. Ang Pokémon Company, na itinatag noong 1998, ay namamahala sa mga operasyon ng tatak na magkasama sa Nintendo, Game Freak, at mga nilalang.