Ang Sibilisasyon 7 ay kinoronahan ang Pinaka Inaasahan na PC Game ng 2025

May-akda: Peyton Jan 18,2025

Nangunguna ang Civilization VII sa listahan ng mga pinakaaabangang PC games ng 2025! Ibinunyag ng creative director ang mga bagong mechanics para gawing mas nakakaengganyo ang campaign. Para sa mga detalye sa mga kaganapan sa PC Gamer at paparating na mga bagong feature sa Civilization 7, mangyaring ipagpatuloy ang pagbabasa.

Nagkakaroon ng momentum ang Civilization 7 bago ilabas sa 2025

Napanalo ang Pinaka Inaabangang Laro ng 2025

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Noong Disyembre 6, ginanap ng PC Gamer ang "PC Game Show: Most Anticipated" event at inihayag na ang "Civilization 7" ang nanguna sa listahan. Ang kaganapan ay nagpapakita ng 25 pinakakapana-panabik na mga proyekto sa paglalaro para sa susunod na taon.

Sa halos tatlong oras na live na broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang mga nangungunang laro na darating sa 2025. Ang mga ranggo ng laro ay batay sa mga boto ng isang "komite" na binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at aming sariling mga editor." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagdala din ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Ang pangalawang lugar ay "Doom: Dark Ages", at ang pangatlong pwesto ay "Monster Hunter: Wildlands". Ang paparating na indie game na Slay the Spire 2 ay niraranggo sa ikaapat. Mayroon ding mga laro sa listahan tulad ng Metal Gear Solid: Delta, Terror: Remastered at Kingdom Tears 2. Nakapagtataka, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at hindi rin lumabas ang trailer nito sa kaganapan.

Ang "Civilization VII" ay ipapalabas nang sabay-sabay sa mga platform ng PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.

Ang mekanika ng laro ng "Civilization 7" ay tumutulong sa mga manlalaro na kumpletuhin ang campaign

Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ipinaliwanag ng creative director ng "Civilization 7" na si Ed Beach ang isang bagong mekanismo ng kampanya-"Era" upang matulungan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang kwento ng kampanya. Ipinapakita ng data ng Civ 6 na hindi kinukumpleto ng karamihan ng mga manlalaro ang campaign, at naniniwala ang Firaxis Games na isa itong mahalagang isyu na kailangang tugunan sa susunod na laro.

Paliwanag ng Beach: "Marami kaming data na nagpapakita na ang mga tao ay maglalaro ng mga laro ng Civilization, ngunit hindi nila ito lalaruin hanggang sa dulo. Hindi nila tatapusin ang laro. Kaya't wala kaming iiwan - kung ito ay upang bawasan ang Micromanage, o i-refactor ang laro – upang matugunan ang isyung ito nang direkta ”

Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang daloy ng laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang sinaunang panahon, ang panahon ng pagsaliksik at ang modernong panahon. Pagkatapos ng isang panahon, maaaring lumipat ang mga manlalaro sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa kasaysayan ng pag-angat at pagbagsak ng mga imperyo sa totoong mundo.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.

Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. "Nananatili ang mga pinuno sa lahat ng panahon, tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong kalaban," ang sabi ng website ng Civilization 7

Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong isang function na "overlay" na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga gusali sa ibabaw ng mga kasalukuyang gusali pagkatapos lumipat sa isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.

Gamit ang mga bagong feature na ito, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng iba't ibang sibilisasyon sa isang gameplay session, na nagbibigay ng mga bagong paraan upang harapin ang mga kultural, militar, diplomatikong at pang-ekonomiyang mga gawain, habang pinapanatili ang attachment sa mga partikular na pinuno.