Kung sinusunod mo ang buzz sa paligid ng Inzoi , maaari mong maalala ang kamakailang kontrobersya na nakapalibot sa isang hindi mapakali na bug na pinapayagan ang mga manlalaro na tumakbo sa mga bata na may mga sasakyan. Sa kabutihang palad, ang isyu ay mula nang natugunan sa pinakabagong patch, tulad ng nakumpirma ng mga nag -develop. Sumisid tayo nang mas malalim sa nangyari at kung paano plano ni Krafton na sumulong.
Pag -aayos ng nakakagambalang bug sa Inzoi
Ang bug na pinag -uusapan ay pinapayagan ang mga manlalaro na ibagsak ang mga inosenteng bata sa loob ng laro, na nagdulot ng makabuluhang pagkagalit sa komunidad. Ang footage na ibinahagi sa subreddit ng laro ay naka -highlight sa kalubhaan ng sitwasyon, na nagpapakita ng hindi sinasadyang mga kahihinatnan ng naturang mga pagkilos. Habang ang mga nag -develop ay una nang inilaan para sa iba't ibang mga sitwasyon ng kamatayan upang mapahusay ang pagiging totoo ng gameplay, inamin nila na kasama ang mga bata sa mga sitwasyong ito ay hindi kailanman bahagi ng kanilang pangitain.
Bilang tugon, naglabas si Krafton ng isang pahayag na kinikilala ang isyu. Binigyang diin nila na ang mga paglalarawan na ito ay ganap na hindi sinasadya at hindi naaayon sa mga pangunahing halaga ng laro. Nangako si Krafton na palakasin ang mga panloob na proseso ng pagsusuri upang matiyak na ang mga naturang pangangasiwa ay hindi na muling nangyayari sa hinaharap. Ang pangako na ito ay nakahanay sa kasalukuyang rating ng ESRB ng laro para sa T para sa tinedyer, tinitiyak na ang Inzoi ay nananatiling naa -access habang pinapanatili ang naaangkop na mga pamantayan sa nilalaman.
Realismo kumpara sa lightheartedness sa Inzoi
Sa pakikipag -usap sa Eurogamer, ang direktor ng inzoi na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay sumasalamin sa mga hamon ng pagbabalanse ng pagiging totoo nang may pagkamalikhain. Habang ipinagmamalaki ni Inzoi ang mga nakamamanghang detalyadong visual, ang koponan ay nagpupumilit na isama ang mas magaan, mas nakakatawa na mga elemento na maaaring makawala mula sa grounded aesthetic ng laro. Nagpahayag si Kim ng paghanga sa mga pamagat tulad ng Sims 4 , na matagumpay na timpla ang kagandahan at masaya nang hindi ikompromiso ang pangunahing pagkakakilanlan nito.
Sa kabila ng mga hadlang na ito, si Kim ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa potensyal ng laro. Nabanggit niya na ang nakaka -engganyong graphics ay malakas na sumasalamin sa mga manlalaro, na nagpapasulong ng isang pagmamalaki at kaguluhan sa koponan ng pag -unlad. Habang ang Inzoi ay kasalukuyang may hawak na isang "napaka positibo" na rating ng pagsusuri sa Steam, ang hamon ay namamalagi sa pagtukoy ng natatanging pagkakakilanlan ng laro - isang pangunahing kadahilanan sa pakikipagkumpitensya sa mga itinatag na higante tulad ng Sims 4 .
Upang makakuha ng karagdagang mga pananaw sa maagang pag -access sa pag -access ng Inzoi , siguraduhing suriin ang aming komprehensibong pagsusuri sa ibaba.