Ang Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang tampok na pangangalakal na natugunan ng makabuluhang backlash sa paglulunsad nito noong nakaraang linggo. Sa isang pahayag na inilabas sa X/Twitter, nagpahayag ng pasasalamat ang nilalang Inc. at kinilala na ang sistema ng pangangalakal, na idinisenyo upang hadlangan ang pang -aabuso, ay hindi sinasadyang humadlang sa kaswal na kasiyahan para sa maraming mga gumagamit.
Una nang ipinangako ng kumpanya na ipakilala ang mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap upang matugunan ang mga alalahanin na ito. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Cresselia EX Drop, na inilunsad noong Pebrero 3, ay hindi kasama ang anumang mga nasabing item, na iniiwan ang mga manlalaro na nabigo.
Ang tampok na pangangalakal sa Pokémon TCG Pocket ay may maraming mga paghihigpit, kabilang ang mga limitasyon sa pagbubukas ng mga pack, pagtataka sa pagpili, at ngayon, pangangalakal nang hindi gumagastos ng tunay na pera. Ang isang karagdagang paghihigpit, mga token ng kalakalan, ay partikular na pinuna dahil sa mataas na halaga ng pagkuha sa kanila. Ang mga manlalaro ay dapat itapon ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira, isang hakbang na nakita bilang labis na paghihigpit.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ipinaliwanag ng mga nilalang Inc. na ang mga paghihigpit ay inilaan upang maiwasan ang pang -aabuso ng mga bot at iba pang mga ipinagbabawal na aksyon, na naglalayong mapanatili ang isang balanseng at patas na kapaligiran para sa lahat ng mga manlalaro habang pinapanatili ang kagalakan ng pagkolekta ng card. Gayunpaman, inamin nila na ang mga hakbang na ito ay nakakaapekto sa kaswal na kasiyahan at ngayon ay naggalugad ng mga paraan upang mapagbuti ang tampok batay sa puna ng komunidad. Plano rin nilang mag -alok ng maraming mga paraan para sa pagkuha ng mga token ng kalakalan, kabilang ang sa pamamagitan ng mga pamamahagi ng kaganapan.
Sa kabila ng mga katiyakan na ito, ang pahayag mula sa nilalang Inc. ay nananatiling hindi malinaw, na walang tiyak na mga detalye sa paparating na mga pagbabago o mga takdang oras. Iniiwan nito ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga trading na ginawa sa ilalim ng kasalukuyang sistema, lalo na kung nagbabago ang gastos ng mga token ng kalakalan.
Bukod dito, ang pagsasama ng mga token ng kalakalan sa mga kaganapan ay minimal. 200 mga token ng kalakalan lamang ang ginawang magagamit bilang mga premium na gantimpala para sa mga tagasuskribi sa Battle Pass na nagkakahalaga ng $ 9.99 bawat buwan, sapat lamang para sa pangangalakal ng isang solong 3 diamante card. Nabigo rin ang kaganapan ng Drop ng Cresselia EX na isama ang anumang mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala, sa kabila ng mga kamakailang pangako ng kumpanya.
Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang tampok na pangangalakal. Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas na karagdagang sumusuporta sa pananaw na ito, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na gumastos ng pera sa mga random card pack upang makumpleto ang kanilang mga koleksyon. Halimbawa, ang isang manlalaro, ay gumugol ng halos $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set ng paglulunsad mga araw na ang nakakaraan.
Inilarawan ng mga manlalaro ang mekaniko ng kalakalan bilang "mandaragit at talagang sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan," na sumasalamin sa malawakang hindi kasiya -siya sa kasalukuyang sistema.