Önceden sipariş verdiyseniz *Krallık Gel: Kurtuluş 2 *, fantastik ödüllerle birlikte gelen bonus arayışı olan aslan kreti ile bir muamele içindesiniz. İşte bu ilgi çekici görevi nasıl başlatacağınız ve başarılı bir şekilde tamamlayacağınız konusunda rehberiniz.
İçindekiler
- Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır: Kurtuluş 2
- Aslanın Crest Riddle çözümü
- Harita 1
- Harita 2
- Harita 3
- Harita 4
Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır: Kurtuluş 2
Kingdom Come: Delicance 2'deki öğreticiden geçtikten ve geniş açık dünyanın kilidini açtıktan sonra, bir sonraki adımınız Troskowitz'deki Gaibr yazısını bulmaktır. Onunla bir konuşma aslanın en kret arayışını başlatacak. Size Brunswick'in polearm için bir bilmece ve Smithing tarifi sunacak. Gerekli malzemeleri kendi başınıza toplamanız gerekecek, ancak silahı herhangi bir demircinin dövmesinde hazırlayabilirsiniz.
Aslanın Crest Riddle çözümü
Aldığınız bilmecenin şöyle:
“Kapıların arkasında duran, cesur bir şekilde gece yarısına doğru gidin, cesur bir şekilde, ödülünüz soğukta, avcıların bakışlarından derin gizlenmiş, uzun boylu iki taş koruması, hazine uzanan iki taş koruması, o zamanlar arasında, daha derin bir kaya dururken, bir tanrı hala bir şey veriyor.
Bilmeyi çözmek için, kron kulesini ve kızlık kulesini bulacağınız Trosky Kalesi'ne gidin. Kaleden kuzey kapılardan çıkın ve kuzeye ormana devam edin.
Yolu takip edin ve dar çatlaklarla kayalık oluşumlar için gözlerinizi sol tarafta soyun. Şapel içeren bir mağara keşfetmek için bu çatlaklardan geçin. Brunswick'in zırhının ilk parçasını güvence altına almak için şapelin bitişiğindeki kaya üzerindeki haçı ve arayışınızda size daha fazla rehberlik edecek iki hazine haritası inceleyin.
Harita 1
Bir kavşağa ulaşana kadar sizi Batıya Şapeli'ne götüren yolu takip edin. Oradan, bir kurt denemek için kuzeye ormana girin. Brunswick'in zırhının ikinci parçasını içeren bir çanta bulmak için Den'in hemen üzerindeki ağaçları arayın.
Harita 2
İkinci harita sizi Vidlak Pond'daki küçük karakola yönlendirir. Balıkçının evinin arkasına gidin ve uçurumlar boyunca önemli bir kaya oluşumu arayın. Bir haçın yanında bir sandık keşfetmek için kayalara yükselin.
Harita 3
Üçüncü harita için, Zhelejov'a hızlı seyahat edin ve yerleşimden çıkmadan önce Tavern'e geçin. İki köprüyü Tachov'a doğru geçin, ancak ikinci köprüden hemen sonra, nehir ve ormana doğru giden küçük bir yola yönelin. Büyük bir ağacın beklediği bir tepeye giden bu yolu takip edin. Kemik bulmak için ağacı ve zırhın başka bir parçası olan bir çanta inceleyin.
Harita 4
Dördüncü ve son harita sizi göçebe kampı ve Bozhena'nın kulübesi arasındaki bir tepeye yönlendirecek. Brunswick'in zırhının son parçasını bulacağınız bir haç ile tepesinde kayaların alanı tarayın.
Ve bu, Krallık'ta Aslan'ın Kreti'nin nasıl başlayacağına ve bitireceğine dair tam bir rehber: Kurtuluş 2 . Tüm romantizm seçenekleri ve önce edinilecek en iyi avantajlar da dahil olmak üzere oyundaki daha fazla ipucu, püf noktası ve derinlemesine bilgi için kaçışçıyı ziyaret ettiğinizden emin olun.