Codemasters宣布,它不會在2023年發布EA Sports WRC的進一步擴展,這標誌著遊戲的終結。此外,工作室決定暫停未來的拉力賽冠軍。
該公告是通過EA.com發表的,Codemasters在越野賽車的旅程中反映了他們。該工作室說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的最高點,跨越了數十年來,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)和泥土。” “我們為每個集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限並帶來令人振奮的駕駛刺激。我們已經將非常有才華的賽車開發人員匯集在一起,與一些運動的圖標合作,並有機會分享我們的集會愛。”
全球拉力賽錦標賽已經承認了社交媒體上的新聞,這暗示了WRC遊戲系列的雄心勃勃的新方向,並有更多細節將很快遵循。
EA對Halt Codemasters的拉力賽遊戲開發的這一決定對Motorsports的球迷來說是令人失望的,尤其是在EA於2020年收購英國工作室之後。宣布與EA的300多個裁員的報導相吻合,其中包括大約100個At Respawn Entertainment。
自1998年的Colin McRae Rally以來,Codemasters一直是集會視頻遊戲的先驅。多年來,該系列的演變很大,在麥克雷(McRae)於2007年去世後從科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)轉變為泥土。著名的頭銜包括2009年的泥土2,這被稱為Colin McRae:Colin McRae:Europe的Dirt 2和Hardcore Simulation 2015 2015年塵土集會。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin McRae Rally 3發行的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC成功地捕獲了2019年官方許可的世界拉力賽冠軍賽中的EA Sports WRC的精髓。但是,它在諸如屏幕撕裂之類的技術問題上苦苦掙扎,隨後的更新旨在解決。