Codemasters宣布,它不会在2023年发布EA Sports WRC的进一步扩展,这标志着游戏的终结。此外,工作室决定暂停未来的拉力赛冠军。
该公告是通过EA.com发表的,Codemasters在越野赛车的旅程中反映了他们。该工作室说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的最高点,跨越了数十年来,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)和泥土。” “我们为每个集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”
全球拉力赛锦标赛已经承认了社交媒体上的新闻,这暗示了WRC游戏系列的雄心勃勃的新方向,并有更多细节将很快遵循。
EA对Halt Codemasters的拉力赛游戏开发的这一决定对Motorsports的球迷来说是令人失望的,尤其是在EA于2020年收购英国工作室之后。宣布与EA的300多个裁员的报道相吻合,其中包括大约100个At Respawn Entertainment。
自1998年的Colin McRae Rally以来,Codemasters一直是集会视频游戏的先驱。多年来,该系列的演变很大,在麦克雷(McRae)于2007年去世后从科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)转变为泥土。著名的头衔包括2009年的泥土2,这被称为Colin McRae:Colin McRae:Europe的Dirt 2和Hardcore Simulation 2015 2015年尘土集会。
EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年的Colin McRae Rally 3发行的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC成功地捕获了2019年官方许可的世界拉力赛冠军赛中的EA Sports WRC的精髓。但是,它在诸如屏幕撕裂之类的技术问题上苦苦挣扎,随后的更新旨在解决。