最近,遊戲界被有關取消崩潰的Bandicoot 5的令人失望的消息,這是一個在Toys for Bob的作品中,這是Crash Bandicoot系列復興背後的錄音室。根據遊戲歷史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)的一份詳細報告,DidYouKnowgaming的決定擱置了Bandicoot 5的決定受到Activision向現場服務多人遊戲的戰略轉變的影響。這一舉動是由於Activision認為是Crash Bandicoot 4的表現不佳的表現:現在是時候了。
鮑勃(Bob)的玩具已經開始概念化Crash Bandicoot 5作為單人遊戲3D平台和Crash Bandicoot 4的直接續集。這場比賽定於在一所邪惡的孩子的學校中進行,並將以該系列賽的返回對手為特色。令人興奮的是,概念藝術透露,斯皮羅(Spyro)是鮑勃(Bob)玩具的另一個心愛的角色,他計劃在崩潰旁邊是一個可玩角色,與互動的威脅作鬥爭,危害了他們的兩個世界。

取消的第一批耳語來自尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole),他是鮑勃(Bob)的前概念藝術家,他暗示了社交媒體上的新聞。羅伯遜(Robertson)的報告證實,Activision對現場服務遊戲的樞紐在製止崩潰的Bandicoot 5的開發方面發揮了重要作用。
這不僅是崩潰的Bandicoot感受到了Activision新方向的影響。羅伯遜(Robertson)的另一份報導強調,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4的演出是成功的托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2翻拍的續集,也被拒絕了。翻拍背後的工作室替代視覺重定向到Activision主線專營權,例如《使命召喚》和《暗黑破壞神》 。

托尼·霍克(Tony Hawk)本人闡明了這種情況,揭示了對托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3和4進行翻拍的計劃,直到Activision完全吸收了替代性的視覺。霍克解釋說:“這是計劃,甚至直到發行日期為1和2。我們做了3和4,然後替代就被吸收了,然後他們正在尋找其他開發人員,然後結束了。”
霍克進一步指出,Activision試圖找到另一個工作室來接受該項目,但最終並沒有像他們持替代的願景那樣信任任何人。 “事實是[Activision]試圖找到一個人做3和4的人,但是他們並沒有真正相信任何人的替代方式。他們不喜歡聽到的任何東西,就是這樣。”
