PokémonTCGPocket Devs解決球員反彈之後的交易問題

作者: Allison May 16,2025

PokémonTradingCard Game Pocket Developer Inc.正在積極努力增強上週發佈時對其進行強烈反對的交易功能。在X/Twitter上發布的一份聲明中,Creatures Inc.表示感謝球員的反饋,並承認旨在遏制濫用的交易系統無意間阻礙了許多用戶的休閒享受。

該公司最初承諾將必需的項目作為未來事件的獎勵來解決這些問題。但是,最近在2月3日啟動的Cresselia Ex Drop活動沒有包含任何此類項目,使玩家感到失望。

PokémonTCGPocket中的交易功能有幾個限制,包括開頭包裝的限制,Wonder Picking以及現在的交易,而無需花費真實的錢。由於收購它們的高昂成本,貿易代幣的另一個限制尤其受到批評。玩家必須將五張卡片從其收藏中丟棄到相同的稀有性之一,這一舉動被認為是過度限制的。

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Creatures Inc.解釋說,限制旨在防止機器人和其他禁止的行動濫用,旨在為所有玩家保持平衡,公平的環境,同時保留收集卡的樂趣。但是,他們承認這些措施影響了休閒享受,現在正在探索基於社區反饋的改善功能的方法。他們還計劃提供多種獲得貿易代幣的途徑,包括通過事件分佈。

儘管有這些保證,但《生物公司》的聲明仍然模糊,沒有關於即將發生的變化或時間表的具體細節。這使參與者不確定對當前系統下進行的交易的潛在退款或賠償,尤其是在貿易代幣的成本變化時。

此外,將貿易代幣納入事件的數量很少。只有200個貿易代幣可作為戰鬥通行證訂戶的高級獎勵,每月為9.99美元,僅用於交易一張3顆鑽石卡。儘管公司最近的承諾,但Cresselia Ex Drop活動也未能將任何交易代幣作為獎勵。

許多粉絲認為,交易系統的目的主要是為了提高PokémonTCGPocket的收入,據報導,該產品在引入交易功能的第一個月賺了2億美元。無法交易2星或更高版本的卡片進一步支持了這一觀點,因為它迫使玩家在隨機卡片包上花錢完成收藏。例如,一位玩家花費了約1,500美元來完成第一盤,而第三盤則在幾天前推出。

玩家將交易機械師描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“有趣的有毒”和“巨大的失敗”,反映出對當前系統的普遍不滿。