“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

作者: Hunter May 16,2025

当贝塞斯达出乎意料地释放了上古卷轴IV:遗忘与角色扮演游戏Clair Smock的同时重新制作时,Expedition 33时,许多人认为这会掩盖新来者。然而,根据克莱尔·梅克尔(Clair Obscur)的发行人开普勒互动,不仅遗忘并不损害克莱尔·贝克(Clair)的成功,而且实际上通过增加了RPG类型的整体兴奋来增强它。

开普勒Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务分享了有关Clair Buckur:Expedition 33的见解,尽管同时发行了。 RPG爱好者面临着一个艰难的决定:沉浸在遗忘的巨大世界中,或进行一次独特的冒险,以与克莱尔·默默德(Clair Imbscur)对抗辅助者。双重版本引起了粉丝的兴奋和挫败感,引发了Kepler在社交媒体上的机智回应。

在一篇嬉戏的X/Twitter帖子中,开普勒分享了克莱尔(Clair)的修改图像,掩盖了Clair的角色进入遗忘之门,并带有“ OMG就像Barbenheimer”的字幕,幽默地​​引用了2023年的电影芭比娃娃和Oppenheimer的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

微软是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的坚定支持者,因为它在Xbox展示柜上揭示了它,因此面临着遗忘的影子滴滴的时机,尤其是从第一天的游戏通行证上都可以使用这两款游戏。

然而,汉德拉汉仍然毫不动摇。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日本风格的RPG具有完全不同的吸引力和观众。我认识很多人会玩上古卷轴游戏,不一定会玩《最终幻想》,反之亦然。

“此外,到我们推出时,我们拥有自己的动力,并感到有信心站在遗忘旁边。诸如我们的竞争价格和游戏通行证包容性之类的因素确保了我们会引起重大的兴趣。一切都像我们所希望的那样,遗忘的接近也没有伤害我们。事实上,这一事实上,这一周都对质量RPG的重点置于质量RPG上,对每个人都介绍了Genre genre genre。

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

事实证明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur是开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内销售了超过100万张,并且在Steam上拥有令人印象深刻的并发球员人数。该游戏的成功甚至赢得了法国总统马克龙为开发团队的称赞。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管没有透露特定的销售数据。它在Steam上也享受了强大的并发球员数量。

游戏业务引用的Ampere的数据表明,35%的克莱尔掩盖玩家还进行了遗忘,表明重叠显着,尤其是在游戏通行证用户中。在Steam和PlayStation 5球员中,这种重叠不太明显。

有关《遗忘》修复的更多信息,请查看我们关于一位设法探索Cyrodiil超越瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim)甚至哈默菲尔(Hammerfell)的报告的报告,这是上古卷轴VI的推测设置。

我们的《遗忘综合指南》重新制作指南包括广泛的互动地图,主QuestLine的详细演练以及所有行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情以及所有PC备忘代码以及其他资源的技巧。

对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请不要错过我们在跳入游戏之前要了解的基本知识的技巧。