MassiveProje真正的母親 幸福的家庭生活 虛擬雙胞胎嬰兒模擬器tZomboid ModReshapestheEntireGa米e

作者: Ryan Jan 23,2025

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Project Zomboid 的“第一周”模组:启示录前的生存体验

新的 Zomboid 项目模组“第一周”让玩家陷入僵尸大灾难之前的 7 天,提供截然不同且更具挑战性的游戏体验。 这个完全转换模组由模组制作者 Slayer 创建,重新构想了游戏的叙事并引入了大量新内容。

僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存取决于在残酷的敌对环境中的足智多谋、工艺和基地建设。 然而,这个模组翻转了脚本。

与熟悉的后世界末日背景不同,“第一周”将玩家置于一个看似正常、濒临崩溃的世界中。 受到《最后生还者》等游戏序言的启发,该模组让玩家沉浸在疫情爆发时最初的困惑和不断升级的混乱之中。 在早期阶段,平民会惊慌失措并寻求安全,从而创造出原版游戏中所没有的独特动态。 熬过这个初始阶段,为接下来漫长而艰辛的旅程奠定了基础。 Slayer 将该模组描述为“残酷且相当艰难”,强调其精心打造的紧张气氛。 最初,玩家面临的直接威胁很小,但危险逐渐增加,引发敌对团体袭击、越狱和危险精神病患者等事件。 这使得“第一周”成为寻求比基础游戏更大挑战的玩家的理想选择。

要点:

    世界末日前的设定:
  • 体验僵尸爆发的前奏。
  • 不断升级的危险:
  • 面临新的威胁,例如敌对团体和越狱。
  • 仅限单人游戏:
  • 目前不兼容多人游戏。
  • 需要新游戏:
  • 与现有的保存文件不兼容。
  • 建议默认设置:
  • 避免更改默认开始日期和时间。
  • 该模组可在“Week One”Steam 页面上找到。 我们鼓励玩家向模组制作者报告遇到的任何错误。 对于寻求新鲜且极具挑战性的体验的僵尸计划老玩家来说,“第一周”是必须尝试的。