PokémonTCGPocket Devs解决球员反弹之后的交易问题

作者: Allison May 16,2025

PokémonTradingCard Game Pocket Developer Inc.正在积极努力增强上周发布时对其进行强烈反对的交易功能。在X/Twitter上发布的一份声明中,Creatures Inc.表示感谢球员的反馈,并承认旨在遏制滥用的交易系统无意间阻碍了许多用户的休闲享受。

该公司最初承诺将必需的项目作为未来事件的奖励来解决这些问题。但是,最近在2月3日启动的Cresselia Ex Drop活动没有包含任何此类项目,使玩家感到失望。

PokémonTCGPocket中的交易功能有几个限制,包括开头包装的限制,Wonder Picking以及现在的交易,而无需花费真实的钱。由于收购它们的高昂成本,贸易代币的另一个限制尤其受到批评。玩家必须将五张卡片从其收藏中丢弃到相同的稀有性之一,这一举动被认为是过度限制的。

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Creatures Inc.解释说,限制旨在防止机器人和其他禁止的行动滥用,旨在为所有玩家保持平衡,公平的环境,同时保留收集卡的乐趣。但是,他们承认这些措施影响了休闲享受,现在正在探索基于社区反馈的改善功能的方法。他们还计划提供多种获得贸易代币的途径,包括通过事件分布。

尽管有这些保证,但《生物公司》的声明仍然模糊,没有关于即将发生的变化或时间表的具体细节。这使参与者不确定对当前系统下进行的交易的潜在退款或赔偿,尤其是在贸易代币的成本变化时。

此外,将贸易代币纳入事件的数量很少。只有200个贸易代币可作为战斗通行证订户的高级奖励,每月为9.99美元,仅用于交易一张3颗钻石卡。尽管公司最近的承诺,但Cresselia Ex Drop活动也未能将任何交易代币作为奖励。

许多粉丝认为,交易系统的目的主要是为了提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,该产品在引入交易功能的第一个月赚了2亿美元。无法交易2星或更高版本的卡片进一步支持了这一观点,因为它迫使玩家在随机卡片包上花钱完成收藏。例如,一位玩家花费了约1,500美元来完成第一盘,而第三盘则在几天前推出。

玩家将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“有趣的有毒”和“巨大的失败”,反映出对当前系统的普遍不满。