*流亡道路 *背后的开发人员在其最新更新中的延误之后向原始游戏的长期粉丝发出了衷心的道歉,因为注意力已转向在“流亡道路2 *”中解决关键问题。流行动作RPG系列背后的工作室Grinding Gear Games(GGG)此前曾致力于继续支持 *流亡道路1 *(这是一款已经积极更新了十多年的游戏),即使是在其续集加剧中的开发中也是如此。
最初定于2024年10月下旬发布,后来推到2025年2月中旬,3.26的3.26更新 *流亡道路1 *现在已无限期地推迟。延误是因为GGG将所有可用的资源集中在稳定 *流放的路径上,该路径于2024年12月6日启动到早期访问中,但迅速面临性能崩溃,平衡问题和可伸缩性挑战。
在一条坦率的视频消息中,Grinding Gear Games的联合创始人兼 *流亡道路2 *的总监Jonathan Rogers承认,将 *流放1 *开发团队改为续集的发展途径是错误计算。最初,该计划是在发布之前暂时重新分配人才,以帮助塑造流亡2的 *最终游戏内容,然后返回以最终确定原始标题的3.26补丁。但是,困扰流亡2 *的问题的复杂性使这种过渡不可能。
“我们在自欺欺人,”罗杰斯承认。 “我怎么能证明将POE2着火的一些最有经验的开发人员放弃?”他进一步承认,不仅 *流放的路径2 *延迟了其预期的发布窗口,而且还需要紧急修复后进行发布,以确保稳定且愉快的播放器体验。
这对流亡道路1意味着什么
结果, *流放1 *开发团队一直致力于 *流放2 *的路径,直到发布0.2.0版,并且可能还需要几个星期。截至目前, *流放2 *的路径在0.1.1版本上运行,这意味着在实现稳定性和特征奇偶校验之前,仍有重要的工作。 “不幸的是,我现在不能保证现在约会,”罗杰斯清楚地说。
他继续对事件的展开表示遗憾,承认他应该预见到将原始团队脱离流亡道路 * * * * * * * * *的后果。 “在每个阶段,我一直在想,'我们还有时间。'然后我们没有。”
尽管遇到了挫折,但GGG坚持认为,他们对3.26更新有明确的路线图,并正在努力通过忠实的粉丝群恢复信任。罗杰斯说:“我们仍然有很多关于如何同时运行两场比赛的知识。” “我们过分自信。我们仍然需要弄清楚如何构建工作室才能使这一切成为可能。但是,我们确实有一个可靠的计划来实现3.26的工作。”
流放2的发射成功
尽管有艰难的开端,但 *流放的2 *在2024年12月6日成功推出了PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S的早期访问。该游戏受到了玩家的压倒性热情,在Steam上赢得了第15场比赛。它的成功凸显了该特许经营的巨大普及,甚至在过渡到双重游戏发展周期中的痛苦中也是如此。
[TTPP]答案结果
如果您要潜入 *流亡2 *早期访问的路径,则可以从这里开始:选择合适的类可以使一切与众不同。无论您是用战士还是雇佣军倾向于原始力量,与女巫或女巫的神奇统治,或者与游侠的基于精确的游戏玩法,每个班级都提供独特的游戏风格和进步路径。早期的雇佣军和女巫已经可以帮助您优化角色。
此外,如果您希望在 *流放2 *的 *路径中最大化效率,请务必查看有关如何赚取更多精神,主交易机制以及解锁高级提升功能的提示。这些见解将有助于新手和回归玩家都能充分利用游戏,而GGG继续完善体验。