"নেটফ্লিক্স: বাচ্চারা কনসোলগুলিতে আগ্রহী না, প্লেস্টেশন 6 ছাড়িয়ে স্বপ্ন দেখুন"

লেখক: Patrick May 15,2025

নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান এমন ভবিষ্যতের প্রত্যাশা করেন যেখানে পরবর্তী প্রজন্মের গেমাররা traditional তিহ্যবাহী গেমিং কনসোলগুলির উপর কম নির্ভরশীল হতে পারে। মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডো নতুন হার্ডওয়ারের সাথে অ্যাডভান্সের মতো শিল্প জায়ান্ট হিসাবে, সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স উপস্থাপনার পরে গেম ব্যবসায়ের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় গেমিংয়ের বিকশিত প্রাকৃতিক দৃশ্যের বিষয়ে তাসকান তার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন। কনসোল গেমিং বাজারে প্রবেশের ক্ষেত্রে নেটফ্লিক্সের আগ্রহের বিষয়ে প্রশ্ন করা হলে, তাসকান হাইপোথিটিক্যাল প্লেস্টেশন 6 এর মতো ডিভাইসগুলিতে তরুণ প্রজন্মের আগ্রহ সম্পর্কে সন্দেহ প্রকাশ করেছিলেন।

"তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছর বয়সী এবং দশ বছর বয়সীরা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছেন? আমি নিশ্চিত নই," তাসকান মন্তব্য করেছিলেন। তিনি প্ল্যাটফর্ম-অ্যাগনস্টিক ভবিষ্যতের জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গির বিষয়ে আরও বিশদ দিয়ে বলেছিলেন, "তারা যে কোনও ডিজিটাল পর্দার সাথে যোগাযোগ করতে চাইছে, এটি যেখানেই হোক না কেন, এমনকি গাড়ীতেও। কনসোল সহ, আপনি উচ্চ সংজ্ঞা নিয়ে ভাবছেন, আপনি যদি এই প্রবীণ মডেলটির দিকে তাকিয়ে থাকেন তবে আমি মনে করি এটি আমাদের প্রতিরোধ করবে।"

কনসোল গেমিং সম্পর্কে তার সংরক্ষণ সত্ত্বেও, টাস্কান ইএ, ইউবিসফট এবং মহাকাব্য গেমের মতো খ্যাতিমান স্টুডিওতে কয়েক বছর অতিবাহিত করে নিন্টেন্ডোর ওয়াইয়ের সাথে তাঁর ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাগুলি স্নেহের সাথে স্মরণ করেছিলেন। তবে, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে নেটফ্লিক্স আরও অ্যাক্সেসযোগ্য গেমিং বিকল্পগুলিতে ফোকাস করে অন্যদিকে স্টিয়ারিং করছে।

নেটফ্লিক্স বলেছেন বাচ্চারা কনসোলগুলির বিষয়ে চিন্তা করে না। গেটি ইমেজের মাধ্যমে জাকুব পোরজিকি/নুরফোটোর ছবি। নেটফ্লিক্স সফলভাবে তার আইপিএসের সাথে জড়িত গেম অভিযোজনগুলিতে সফলভাবে উদ্যোগ নিয়েছে, যেমন স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম অ্যান্ড হট টু হ্যান্ডেল: লাভ ইজ একটি গেম, গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান আন্দ্রেয়াস - দ্য এফআইডিটিভ সংস্করণ। এই গেমগুলি সরাসরি মোবাইল ডিভাইস থেকে খেলতে পারে, গেমিংকে পরিবার এবং বাচ্চাদের জন্য আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উপভোগযোগ্য করে তুলতে টাস্কানের কৌশলটির সাথে একত্রিত হয়।

টাস্কান গেমিংয়ের ক্ষেত্রে বাধা হ্রাস করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, "আমি যদি পারি তবে ঘর্ষণকে হ্রাস করা এবং এটি মুছে ফেলার বিষয়ে আমি খুব জোরালো। আমি দেখতে পাচ্ছি যে সাবস্ক্রিপশনটিও ঘর্ষণ। তিনি একাধিক কন্ট্রোলারদের প্রয়োজনীয়তা, হার্ডওয়্যার ব্যয় এবং গেমগুলি আরও ঘর্ষণ হিসাবে আরও ঘর্ষণ হিসাবে ডাউনলোড করার জন্য প্রয়োজনীয় সময়ের মতো অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জগুলি হাইলাইট করেছিলেন।

গেমিংয়ের সাথে নেটফ্লিক্সের ব্যস্ততা উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি পেয়েছে, ২০২৩ সালের গোড়ার দিকে রিপোর্ট করা হয়েছে, ২০২৩ সালের প্রথম দিকে গেমের ব্যস্ততা তিনগুণ বেড়েছে। ২০২১ সালের সিএনবিসি রিপোর্টের পূর্ববর্তী পরিসংখ্যান সত্ত্বেও এই প্রবৃদ্ধিটি এসেছে যে 1% এরও কম গ্রাহক নেটফ্লিক্সের গেমিং অফারগুলিতে জড়িত ছিলেন। তবে, ২০২৪ সালের অক্টোবরে নেটফ্লিক্স প্রাক্তন ওভারওয়াচ, হ্যালো এবং গড অফ ওয়ার ডেভেলপারদের নেতৃত্বে তার এএএ স্টুডিও বন্ধ করে তার গেমিং উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি ফিরিয়ে দেয়। অতিরিক্তভাবে, অক্সেনফির পিছনে বিকাশকারী নাইট স্কুল স্টুডিওকে প্রভাবিত করে, যা নেটফ্লিক্স ২০২১ সালে অর্জন করেছিল, একটি গেম ডেভেলপার রিপোর্ট অনুসারে।

যদিও নেটফ্লিক্স একটি কনসোল-উদাসীন বাজারে পূরণ করার লক্ষ্য নিয়েছে, traditional তিহ্যবাহী কনসোল বাজার শক্তিশালী রয়েছে। সনি এবং মাইক্রোসফ্ট প্লেস্টেশন 6 এবং পরবর্তী এক্সবক্সের মতো পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলি প্রকাশ করবে বলে আশা করা হচ্ছে। এদিকে, নিন্টেন্ডো আসন্ন প্রত্যক্ষ উপস্থাপনায় তার স্যুইচ 2 উন্মোচন করার প্রস্তুতি নিচ্ছে, যেখানে বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখ এবং প্রাক-অর্ডার সম্পর্কিত তথ্য ভাগ করে নেওয়া হবে, ভক্তদের দ্বারা অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করা হবে।