*দ্য উইচার 4 *এ, খেলোয়াড়রা চ্যালেঞ্জিং পছন্দগুলিতে ভরা একটি আখ্যানের মাধ্যমে নেভিগেট করবে কারণ গেমটি তার গল্পের কাহিনীর গভীরে অনুসন্ধান করে। উন্নয়ন দলটি এই প্রকল্পে অবিচ্ছিন্নভাবে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিচ্ছে, সাম্প্রতিক একটি ভিডিও ডায়েরি সহ যা ট্রেলার তৈরি এবং গেমের নকশাকে চালিত মৌলিক ধারণাগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।
ভিডিওটির একটি উল্লেখযোগ্য ফোকাস হ'ল মধ্য ইউরোপীয় সংস্কৃতির একটি খাঁটি চিত্রায়নের জন্য গেমের প্রতিশ্রুতি। বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছেন, "আমাদের চরিত্রগুলি স্বতন্ত্র চেহারার সাথে ডিজাইন করা হয়েছে - আপনি অঞ্চল জুড়ে বিভিন্ন গ্রামে যেগুলি খুঁজে পেয়েছেন সেগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত ফ্যাস এবং চুলের স্টাইলগুলি"। "মধ্য ইউরোপের সমৃদ্ধ বৈচিত্র্য একটি প্রধান প্রভাব হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা আমাদের সত্যিকারের নিমজ্জনিত বিশ্বকে নৈপুণ্য করতে দেয়।"
* দ্য উইচার 4 * এর বিবরণটি আন্দ্রেজেজ স্যাপকোভস্কির উপন্যাসগুলিতে পাওয়া জটিলতাটিকে আলিঙ্গন করে। দলটি ব্যাখ্যা করেছিল, "আমরা পূর্ব ইউরোপীয় মানসিকতা হিসাবে যা উল্লেখ করি তা ক্যাপচার করে নৈতিক অস্পষ্টতায় ভরা একটি গল্প তৈরি করেছি।" "এখানে কোনও সরল উত্তর নেই, কেবল ধূসর রঙের ছায়া গো। খেলোয়াড়রা কম এবং বৃহত্তর কুফলের সাথে জড়িত হয়ে পড়বে, বাস্তব জীবনের সংক্ষিপ্ত চ্যালেঞ্জগুলি প্রতিফলিত করে।"
ট্রেলারটি গেমের অত্যধিক গল্পের পূর্বরূপ হিসাবে কাজ করে, এমন একটি বিশ্বকে প্রদর্শন করে যেখানে নৈতিক পছন্দগুলি কালো-সাদা থেকে অনেক দূরে। এটি খেলোয়াড়দের পরিস্থিতি পুরোপুরি মূল্যায়ন এবং কঠিন সিদ্ধান্ত নেওয়ার প্রয়োজনীয়তার উপর নজর রাখে। এই পদ্ধতির লক্ষ্য হ'ল ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার সীমান্তগুলিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার সময় স্যাপকোভস্কির রচনাগুলির সারমর্মের প্রতি বিশ্বস্ত থাকা আরও বেশি সংখ্যক এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা।