*The Witcher 4 *'de, oyun hikayesinin daha derinlerini araştırırken, oyuncular zorlu seçimlerle dolu bir anlatıdan geçecekler. Geliştirme ekibi, fragmanın yapımına giren yeni bir video günlüğü ve oyunun tasarımını yönlendiren temel konseptleri de dahil olmak üzere projeye sürekli olarak paylaşıyor.
Videonun önemli bir odağı, oyunun Orta Avrupa kültürünün otantik bir tasvirine olan bağlılığıdır. Geliştiriciler, "Karakterlerimiz ayırt edici görünümlerle tasarlanmıştır - bölgedeki farklı köylerde bulacağınız yüzler ve saç stilleri." "Orta Avrupa'nın zengin çeşitliliği, gerçekten sürükleyici bir dünya yaratmamıza izin veren büyük bir etki oldu."
* The Witcher 4 * 'in anlatısı Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan karmaşıklığı kucaklar. Ekip, "Doğu Avrupa zihniyeti olarak adlandırdığımız şeyi yakalayan ahlaki belirsizlikle dolu bir hikaye hazırladık." "Basit cevaplar yok, sadece gri tonları. Oyuncular, gerçek hayatın nüanslı zorluklarını yansıtan daha az ve daha büyük kötülükleri içeren ikilemlerle karşılaşacaklar."
Yayınlanan fragman, ahlaki seçimlerin siyah-beyazdan uzak olduğu bir dünyayı sergileyen oyunun kapsayıcı hikayesinin bir önizlemesi olarak hareket ediyor. Oyuncuların durumları iyice değerlendirme ve zor kararlar vermeleri gerektiğinin altını çiziyor. Bu yaklaşım, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını ilerletirken Sapkowski'nin eserlerinin özüne sadık kalan daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır.