Trong *The Witcher 4 *, người chơi sẽ điều hướng qua một câu chuyện chứa đầy những lựa chọn đầy thách thức khi trò chơi khám phá sâu hơn vào cốt truyện của nó. Nhóm phát triển đã liên tục chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về dự án, bao gồm một cuốn nhật ký video gần đây đi vào việc tạo ra trailer và các khái niệm cơ bản thúc đẩy thiết kế của trò chơi.
Một trọng tâm đáng kể của video là cam kết của trò chơi đối với một miêu tả đích thực về văn hóa Trung Âu. "Các nhân vật của chúng tôi được thiết kế với vẻ ngoài đặc biệt, mặt phẳng và kiểu tóc lấy cảm hứng từ những người bạn tìm thấy ở các làng khác nhau trong khu vực", các nhà phát triển lưu ý. "Sự đa dạng phong phú của Trung Âu đã là một ảnh hưởng lớn, cho phép chúng tôi tạo ra một thế giới thực sự nhập vai."
Câu chuyện kể về * The Witcher 4 * bao gồm sự phức tạp được tìm thấy trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski. "Chúng tôi đã tạo ra một câu chuyện chứa đầy sự mơ hồ về đạo đức, nắm bắt những gì chúng tôi gọi là tâm lý Đông Âu", nhóm giải thích. "Không có câu trả lời đơn giản, chỉ có Shades of Grey. Người chơi sẽ phải đối mặt với những tình huống khó xử liên quan đến tệ nạn ít hơn và lớn hơn, phản ánh những thách thức sắc thái của cuộc sống thực."
Đoạn trailer đã phát hành hoạt động như một bản xem trước của câu chuyện bao quát của trò chơi, giới thiệu một thế giới nơi các lựa chọn đạo đức khác xa với đen trắng. Nó nhấn mạnh sự cần thiết của người chơi để đánh giá kỹ lưỡng các tình huống và đưa ra quyết định khó khăn. Cách tiếp cận này nhằm mục đích mang lại trải nghiệm nhiều sắc thái và hấp dẫn hơn, vẫn trung thành với bản chất của các tác phẩm của Sapkowski trong khi thúc đẩy biên giới của cách kể chuyện tương tác.