Was Sie normalerweise von einem Aprilscherz erwarten würden, ist eine unbeschwerte, humorvolle Wendung, die die Spieler unterhalten soll. Aber anstelle von Witzen nahmen die Drucker des Drucks eine mutige Kurve - ein erschreckendes neues Spielmodus, das von fünf Nächten in Freddy's Three Nights at the Blacksit inspiriert wurde. Diese unheimliche Ergänzung ist alles andere als lustig. Hier ist Ihr kompletter Leitfaden zum Überleben aller drei schrecklichen Nächte.
Wie man in drei Nächten im Blacksit - Druck überlebt
Screenshot durch den Eskapisten.
Wenn Sie mit fünf Nächten bei Freddy vertraut sind, wird sich die Kernmechanik sofort erkennbar anfühlen. Und wenn Sie Druck gespielt haben, wissen Sie bereits, dass die im Schatten lauernden Horrors-jetzt ist es Zeit, sich direkt zu stellen. Unten finden Sie eine detaillierte Walkthrough, die Sie bis zum Morgengrauen überleben können.
Erste Nacht Walkthrough
Screenshot durch den Eskapisten.
Sie beginnen in einem schwach beleuchteten Kamera -Kontrollraum , umgeben von Überwachungsmonitoren. Hinter Ihnen stehen zwei Türen , die geöffnet oder geschlossen werden können - Ihre primäre Verteidigung. Denken Sie daran: Das Schließen der Türen verbraucht die Stromversorgung , und sobald Ihre Leistung abgelaufen ist, endet das Spiel. Ohne Strom können Sie keine Feinde blinken oder die Türen versiegeln und Sie wehrlos bleiben.
Ihre Hauptaufgabe ist es, die Kameras ständig zu überwachen , insbesondere die obere Kamera , wo Sebastian jederzeit bleiben sollte. Wenn er verschwindet, wird er sich auf den Weg in Ihr Zimmer machen und Ihren Lauf schnell beenden. Überprüfen Sie regelmäßig die Feeds auf Anomalien und denken Sie daran , sich umzudrehen und die Türen zu inspizieren .
Screenshot durch den Eskapisten.
Ungefähr 2 Uhr morgens flackern die Lichter - ein klares Zeichen, dass Angler den Flur hinunterlädt. Sofort umdrehen und beide Türen schließen . Gleichzeitig sehen Sie Pop-ups vom Maler auf dem Kamera-Bildschirm. Dies sind Ablenkungen, die sie schnell entscheiden und konzentrieren bleiben.
Wir empfehlen, alle 10 Sekunden umzudrehen oder wenn Sie seltsame Geräusche hören . Beim Radfahren durch die Kameras blinken Sie , wenn Sie vermuten, dass Sebastian in der Nähe ist. Wenn er nicht auf der oberen Kamera ist, überprüfen Sie die Kameras 1 und 2 sofort, um zu verhindern, dass er voranschreitet. Halten Sie sich an diese Strategie, und Sie werden es ohne Probleme auf 6 Uhr morgens schaffen.
Durchgangsüberschreitung der zweiten Nacht
Screenshot durch den Eskapisten.
Die zweite Nacht beginnt täuschend ruhig - keine unmittelbaren Bedrohungen vor 1 Uhr morgens . Scannen Sie die Kameras weiter und blinken Sie bei jeder verdächtigen Bewegung . Drehen Sie sich nach wie vor um und schließen Sie die Türen, wenn Sie seltsame Geräusche hören. Der erste Angler -Angriff trifft ungefähr 2 Uhr morgens , genau wie Nacht 1.
Dieses Mal wird das Kameraaufnahmen merklich dunkler und körniger , was die Sichtbarkeit schwieriger macht. Um zu kompensieren, radeln Sie alle Kameras häufig durch , wobei die Kameras 1 und 2 besonders beachtet werden. Vergessen Sie nicht , regelmäßig hinter Ihnen zu überprüfen -Sound bleibt Ihr bestes Frühwarnsystem.
Eine neue Bedrohung entsteht: krumant . Er scheint vor deinen Türen zu stehen. Um ihn aufzuhalten, ihn rechtzeitig zu entdecken und die Türen zu schließen, gerade als er sich nähert. Sie werden auch erhöhte statische vor Kamera-Feeds und häufigere Pop-ups vom Maler ausgesetzt sein. Schließen Sie sie schnell, um Ablenkungen zu vermeiden.
Die letzte Strecke - 5 Uhr morgens - bricht zwei Angler -Angriffe auf, eine auf jeder Seite. Diese Stunde ist die intensivste Nacht. Bleiben Sie scharf, verwalten Sie Ihre Kraft und lassen Sie nichts Ihren Fokus ziehen.
Dritte Nacht Walkthrough
Screenshot durch den Eskapisten.
In der Nacht 3 beginnt die wahre Herausforderung. Sebastian entgeht innerhalb von Sekunden nach Beginn der Schicht aus der oberen Kamera , und der erste Anglerangriff folgt nur 30 Sekunden später . Vergessen Sie das langsamere Tempo der ersten beiden Nächte - das ist unerbittlich.
Wenn der erste Angler schlägt, halten Sie die Türen länger geschlossen, um sicherzustellen, dass er vollständig abgestoßen ist. Die Monster sind schneller und aggressiver und machen Reaktionen mit Split-Sekunden entscheidend. Während die Nächte 1 und 2 einen frühen Angriff hatten, enthält Nacht 3 vor 2 Uhr morgens vier Angriffe .
Ungefähr 3 Uhr morgens , nach zwei Türgräben verstärkt sich der Druck. Sie müssen die Türen öfter schließen , aber mit dem Stromverbrauch äußerst vorsichtig sein. Die Stunden zwischen 4 Uhr und 5 Uhr morgens sind die anspruchsvollsten. Sie müssen ständig zwischen blinkendem Sebastian und der Erhaltung der Kraft wählen.
Unser bester Tipp: Priorisieren Sie die Energieerhaltung . Nur Flash Sebastian, wenn er kurz davor ist, Sie zu erreichen - insbesondere wenn er in der Nähe der Kameras A1, B1 oder C1 liegt. Ihn auf entfernten Kameras verweilen zu lassen, ist sicherer, als Ihre Stromversorgung zu früh zu entleeren.
Screenshot durch den Eskapisten.
Hier ist eine kleine Barmherzigkeit: Wenn Sie in Nacht 3 (oder Nacht 2) sterben , können Sie von Anfang an neu starten . Keine Notwendigkeit, alles wiederzugeben. Überleben Sie alle drei Nächte und Sie haben das Ereignis erobert - die Verbindung beendete das Abzeichen als Beweis für Ihre Ausdauer.
Bereit für mehr? Wenn Sie diese drei Nächte im Blacksit Guide hilfreich gefunden haben, machen Sie Ihren nächsten Druck sogar reibungsloser, indem Sie unseren Allster -Leitfaden für alle Monster überprüfen.