Апрельские дураки: выживают три ночи на черном месте

Автор: Ava Jul 24,2025

Обычно вы ожидаете от апрельского обновления игры дураков, это легкомысленный, юмористический поворот, предназначенный для развлечения игроков. Но вместо шуток, разработчики давления сделали смелый поворот, взыскав новый режим отдыха, вдохновленный пять ночей в Фредди, называемый три ночи на черном месте . Это жуткое дополнение совсем не смешное. Вот ваше полное руководство по переживанию всех трех ужасных ночей.


Как выжить через три ночи на черном месте - давление

Трехдневный, черный, компьютер
Скриншот от Escapist.

Если вы знакомы с пятью носами в Freddy's , основная механика будет чувствовать себя мгновенно узнаваемой. И если вы играли в давление , вы уже знаете ужасы, скрывающиеся в тени-теперь пришло время встретиться с ними в лоб. Ниже приведено подробное, ночное прохождение, которое поможет вам выжить до рассвета.


Первая ночь прохождение

Трехдневные, черные-черные,-то-схему-ночи-1
Скриншот от Escapist.

Вы начинаете в тускло освещенной камере , окруженной мониторами наблюдения. Позади вас две двери , которые могут быть открыты или закрыты - ваша основная защита. Имейте в виду: закрытие дверей потребляет власть , и как только ваша сила заканчивается, игра заканчивается. Без мощности вы не можете вспыхивать врагов или запечатать двери, оставив вас беззащитными.

Ваша основная задача - постоянно контролировать камеры , особенно верхнюю камеру , где Себастьян должен оставаться в любое время. Если он исчезнет, он отправится в вашу комнату и быстро закончит ваш бег. Регулярно проверяйте каналы для любых аномалий и не забудьте развернуться и осмотреть двери - подсказки яснее за пределами режима камеры, помогая вам предвидеть угрозы.

Трехдневные, а черные-черно-палочки-калькуляции
Скриншот от Escapist.

Около 2 часов ночи огни будут мерцать - четкий признак того, что рыболов заряжается по коридору. Немедленно оборачивается и закрыть обе двери . В то же время вы начнете видеть всплывающие окна от Painter на экране камеры. Это отвлекающие факторы - быстро их придерживаются и остаются сосредоточенными.

Мы рекомендуем поворачиваться каждые 10 секунд или всякий раз, когда вы слышите странные шумы . Во время езды на велосипеде через камеры Flash , если вы подозреваете, что Себастьян находится рядом. Если он не на верхней камере, немедленно проверьте камеры 1 и 2, чтобы он не продвинулся. Придерживайтесь этой стратегии, и вы дойдете до 6 часов утра без проблем.


Вторая ночь прохождение

Трехдневные, черные-черные,-то-схему-ночи-2
Скриншот от Escapist.

Вторая ночь начинается обманчиво спокойно - без непосредственных угроз до 1 часа ночи . Продолжайте сканировать камеры и вспыхивать при любом подозрительном движении . Как и прежде, разверните и закрывайте двери, когда вы слышите странные звуки. Первая атака рыболовов попала около 2 часов утра , как и ночь 1.

На этот раз кадры камеры становится заметно темнее и зереннее , что делает видимость сложнее. Чтобы компенсировать, часто прокатитесь по всем камерам , с дополнительным вниманием к камерам 1 и 2 . Не забудьте регулярно проверять вас -Sound остается вашей лучшей системой на раннем этапе.

Новая угроза возникает: кривая . Он появляется за вашими дверями. Чтобы остановить его, заметьте его вовремя и закрыть двери, как он приближается. Вы также столкнетесь с повышенными статическими на камере и более частыми всплывающими окнами от Painter . Закрыть их быстро, чтобы избежать отвлекающих факторов.

Последний отрез - 5 утра - составил две атаки рыболовов , по одному с каждой стороны. Этот час является самым интенсивным в ночи. Оставайтесь резкими, управляйте своей силой и не позволяйте ничему сосредоточиться.


Третья ночь

Трехдневные, а черные-черно-палочки-walkthrough-night-3
Скриншот от Escapist.

Ночь 3 - это то, где начинается настоящий вызов. Себастьян ускользает от верхней камеры в течение нескольких секунд после начала сдвига , и первая атака рыболова следует всего через 30 секунд . Забудьте о более медленном темпе первых двух ночей - это неустанно.

Когда первый рыболов наносит удар, держите двери закрытыми дольше, чтобы убедиться, что он полностью отталкивается. Монстры быстрее и агрессивны, что делает расколотые реакции решающими. В то время как ночи 1 и 2 имели одну раннюю атаку, Night 3 показывает четыре атаки до 2 часов ночи .

Около 3 часов утра после двух дверных нападений усиливается давление. Вам нужно чаще закрывать двери , но будьте чрезвычайно осторожны с энергопотреблением . Часы между 4 до 5 часов утра являются наиболее требовательными. Вам постоянно придется выбирать между мигающим Себастьяном и сохранением силы .

Наш лучший совет: приоритет сохранению власти . Вспыхнет Себастьян, только если он близок к тому, чтобы добраться до вас, особенно если он находится рядом с камерами A1, B1 или C1 . Позволить ему задержаться на далеких камерах, безопаснее, чем слишком рано истощать вашу силу.

Трехдневные на черные блюда-палаты
Скриншот от Escapist.

Вот небольшая милость: если вы умрете в ночь 3 (или ночи 2) , вы можете перезапустить с начала этой ночи . Не нужно все воспроизводить. Выживайте все три ночи, и вы покорили событие - заработав значок подключенного подключения в качестве доказательства вашей выносливости.


Готовы к большему? Если вы нашли это три ночи в руководстве по черному на черный цвет , сделайте следующий пробег через давление еще более плавным, проверив нашу руководство по монстрам .