Forces d'avril: survivre trois nuits à Blacksite

Auteur: Ava Jul 24,2025

Ce que vous attendez généralement d'une mise à jour du jeu d'April Fools est une touche légère et humoristique conçue pour divertir les joueurs. Mais au lieu de blagues, les développeurs de la pression ont pris un virage audacieux - introduisant un nouveau mode de jeu effrayant inspiré de cinq nuits chez Freddy appelé Three Nights at the Blacksite . Cet ajout étrange est tout sauf drôle. Voici votre guide complet pour survivre aux trois nuits terrifiantes.


Comment survivre en trois nuits au Blacksite - Pression

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Capture d'écran par l'évasion.

Si vous êtes familier avec cinq nuits chez Freddy , la mécanique principale se sentira immédiatement reconnaissable. Et si vous avez joué à la pression , vous connaissez déjà les horreurs qui se cachent dans l'ombre - il est maintenant temps de les faire face de front. Vous trouverez ci-dessous une procédure de nuit détaillée nocturne pour vous aider à survivre jusqu'à l'aube.


Première procédure pas à pas de nuit

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Capture d'écran par l'évasion.

Vous commencez dans une salle de contrôle de la caméra faiblement éclairée, entourée de moniteurs de surveillance. Derrière vous, vous êtes deux portes qui peuvent être ouvertes ou fermées - votre défense principale. Gardez à l'esprit: la fermeture des portes consomme de la puissance , et une fois que votre pouvoir s'épuise, le jeu se termine. Sans pouvoir, vous ne pouvez pas flasher les ennemis ou sceller les portes, vous laissant sans défense.

Votre tâche principale est de surveiller constamment les caméras , en particulier de la caméra supérieure , où Sebastian devrait rester à tout moment. S'il disparaît, il se dirigera vers votre chambre et terminera votre course rapidement. Vérifiez régulièrement les aliments pour toutes les anomalies, et n'oubliez pas de faire demi-tour et d'inspecter les portes - les signaux sont plus clairs en dehors du mode caméra, vous aidant à anticiper les menaces.

Trois nuits à l'abri
Capture d'écran par l'évasion.

Vers 2 heures du matin , les lumières scintilleront - un signe clair que le pêcheur charge dans le couloir. Retournez immédiatement et fermez les deux portes . En même temps, vous commencerez à voir des fenêtres contextuelles de Painter sur l'écran de la caméra. Ce sont des distractions - les ont fait rapidement et restent concentrés.

Nous vous recommandons de tourner toutes les 10 secondes ou chaque fois que vous entendez des bruits étranges . En faisant du vélo à travers les caméras, flash si vous pensez que Sebastian est à proximité. S'il n'est pas sur la caméra supérieure, vérifiez immédiatement les caméras 1 et 2 pour l'empêcher de progresser. Restez à cette stratégie et vous arriverez à 6 heures du matin sans problème.


Deuxsse de la deuxième nuit

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Capture d'écran par l'évasion.

La deuxième nuit commence trompeusement calme - pas de menaces immédiates avant 1 h . Continuez à scanner les caméras et à flasher à tout mouvement suspect . Comme précédemment, retournez et fermez les portes lorsque vous entendez des sons étranges. La première attaque de pêcheur frappe vers 2 heures du matin , tout comme la nuit 1.

Cette fois, les images de la caméra deviennent sensiblement plus sombres et plus grandes , ce qui rend la visibilité plus difficile. Pour compenser, parcourez fréquemment toutes les caméras , avec une attention supplémentaire aux caméras 1 et 2 . N'oubliez pas de vérifier régulièrement derrière vous - Sound reste votre meilleur système d'alerte précoce.

Une nouvelle menace émerge: tordu . Il semble se tenir debout à l'extérieur de vos portes. Pour l'arrêter, repérez-le dans le temps et fermez les portes à mesure qu'il s'approche. Vous facerez également à des flux de caméra statiques accrus et plus fréquents de Painter . Fermez-les rapidement pour éviter les distractions.

Le dernier tronçon - 5 h 00 - Sous les attaques de pêcheur , une de chaque côté. Cette heure est la plus intense de la nuit. Restez vif, gérez votre puissance et ne laissez rien vous concentrer.


Troisième pas à pas nocturne

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Capture d'écran par l'évasion.

La nuit 3 est où commence le vrai défi. Sebastian échappe à la caméra supérieure dans les secondes après le début du changement , et la première attaque de pêcheur suit seulement 30 secondes plus tard . Oubliez le rythme plus lent des deux premières nuits - c'est implacable.

Lorsque le premier pêcheur frappe, gardez les portes fermées plus longtemps pour s'assurer qu'il est complètement repoussé. Les monstres sont plus rapides et plus agressifs, ce qui rend les réactions fractionnées-secondes cruciales. Alors que les nuits 1 et 2 ont eu une attaque précoce, la nuit 3 présente quatre attaques avant 2 heures du matin .

Vers 3 heures du matin , après deux assauts de porte, la pression s'intensifie. Vous devrez fermer les portes plus souvent , mais soyez extrêmement prudent avec la consommation d'énergie . Les heures entre 4 h et 5 h sont les plus exigeantes. Vous devrez constamment choisir entre clignotant Sebastian et préserver la puissance .

Notre meilleur conseil: prioriser la conservation du pouvoir . Flash Sebastian s'il est près de vous atteindre, surtout s'il est près des caméras A1, B1 ou C1 . Le laisser s'attarder sur des caméras éloignées est plus sûre que de vider votre pouvoir trop tôt.

trois nuits à la fin du noir
Capture d'écran par l'évasion.

Voici une petite miséricorde: si vous mourrez la nuit 3 (ou la nuit 2) , vous pouvez redémarrer dès le début de cette nuit . Pas besoin de tout rejouer. Survivez les trois nuits, et vous avez conquis l'événement - en gagnant l' insigne terminé la connexion comme preuve de votre endurance.


Prêt pour plus? Si vous avez trouvé ces trois nuits au Guide Blacksite utile, rendez votre prochaine course à travers la pression encore plus fluide en consultant notre guide All Monsters .