
Das traditionelle "Fall of Tristram" von Diablo 3 ist ein Fanfavorit, aber es ist geplant, am 1. Februar abgeschlossen zu sein. Trotz des Wunsches der Gemeinde nach einer Erweiterung hat der Community-Manager Pezradar bestätigt, dass die Verlängerung der Veranstaltung derzeit nicht zu tun ist. "Ich habe nach Tristram und der Möglichkeit gefragt, es zu erweitern, aber leider ist [das Ereignis] hartcodiert und es ist unmöglich, serverseitige Korrekturen vorzunehmen", erklärte Pezradar.
Darüber hinaus befasste sich Pezradar mit der Verzögerung der nächsten Saison von Diablo 3, Staffel 34 von Call of Light, die einige Spielerpläne der Spieler gestört hat. "Es tut mir leid. Es ist nicht das, worauf ich gehofft habe. Wir wurden ungefähr 24 Stunden vor dem Anpassen der Zeit benachrichtigt. Das Team muss einen neuen Code erstellen, um einen reibungslosen Übergang zwischen den Jahreszeiten nach Problemen mit dem automatischen Scheduler zu gewährleisten, der Anfang Januar endete", erklärte er. Die zusätzliche Zeit wird verwendet, um den neuen Code zu implementieren und zu testen, wodurch eine nahtlose Übertragung des Spielerfortschritts gewährleistet wird. Pezradar erkannte auch die Notwendigkeit einer verbesserten Kommunikation mit Spielern in früheren Phasen an. Ein Punkt, an dem sich das Team in Zukunft befasst.
In anderen Nachrichten hat Wolcen Studio Project Pantheon eingeführt, ein kostenloses Spiel mit dem Kampf gegen Rollenspiele, das Elemente der Extraktionsschützenmechanik enthält. Die ersten geschlossenen Alpha-Tests für Spieler in Europa werden am 25. Januar beginnen. Nordamerikanische Spieler treten am 1. Februar an. "Wir haben die Spannungen und die Risikoverträgung eines Extraktionsschützen mit der Kampfdynamik der Kampfrollenspiele gemischt", sagte Spieldirektor Andrei Cirkulete. Project Pantheon lässt sich von Spielen wie Diablo und Flucht aus Tarkov inspirieren und lädt die Spieler ein, in die Rolle eines Boten des Todes einzusteigen, der mit der Wiederherstellung der Ordnung einer zerschmetterten Welt beauftragt ist. Das Studio möchte während dieser Testphase Feedback von der Spielerbasis sammeln.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.