Blizzard não estende o evento Diablo 3

Autor: Evelyn Apr 22,2025

Blizzard não estende o evento Diablo 3

O evento tradicional de "Fall of Tristram" da Diablo 3 é um favorito dos fãs, mas está programado para concluir em 1º de fevereiro. Apesar do desejo da comunidade de uma extensão, o gerente da comunidade Pezradar confirmou que prolongar o evento é atualmente inviável. "Perguntei sobre Tristram e a possibilidade de estendê-lo, mas infelizmente [o evento] é codificado e é impossível fazer correções do lado do servidor", explicou Pezrarar.

Além disso, Pezradar abordou o atraso da próxima temporada de Diablo 3, a 34ª temporada de Call of Light, que interrompeu os planos de fim de semana de alguns jogadores. "Sinto muito. Não é o que eu esperava. Fomos notificados cerca de 24 horas antes de termos que ajustar o tempo. A equipe precisa criar um novo código para garantir uma transição suave entre as temporadas após problemas com o agendador automático que terminou [a última 33ª temporada] no início de janeiro", afirmou. O tempo extra será usado para implementar e testar o novo código, garantindo uma transferência perfeita do progresso do jogador. Pezradar também reconheceu a necessidade de uma comunicação melhorada com os jogadores em estágios anteriores, um ponto em que a equipe está comprometida em abordar no futuro.

Em outras notícias, o Wolcen Studio introduziu o Project Pantheon, um jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que incorpora elementos da mecânica de atiradores de extração. O primeiro teste alfa fechado para jogadores na Europa deve começar em 25 de janeiro, com os jogadores norte-americanos participando em 1º de fevereiro. "Mistivemos a tensão e a recompensa de riscos de um atirador de extração com a dinâmica de batalha de jogos de role-playing de combate", disse o diretor de jogos Andrei Cirkulete. Inspirando -se em jogos como Diablo e Escape de Tarkov, o Project Pantheon convida os jogadores a assumir o papel de um Mensageiro da Morte, encarregado de restaurar a ordem a um mundo quebrado. O estúdio deseja obter feedback da base do jogador durante esta fase de teste.