
El evento tradicional "Fall of Tristram" de Diablo 3 es un favorito de los fanáticos, sin embargo, está programado para concluir el 1 de febrero. A pesar del deseo de la comunidad de una extensión, el gerente comunitario Pezradar ha confirmado que prolongar el evento actualmente es inacabible. "Pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderlo, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer soluciones del lado del servidor", explicó Pezradar.
Además, Pezradar abordó el retraso de la próxima temporada de Diablo 3, la temporada 34 de Call of Light, que ha interrumpido los planes de fin de semana de algunos jugadores. "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de tener que ajustar el tiempo. El equipo necesita crear un nuevo código para garantizar una transición sin problemas entre las temporadas después de los problemas con el programador automático que terminó [la última 33] temporada a principios de enero", afirmó. El tiempo extra se utilizará para implementar y probar el nuevo código, asegurando una transferencia perfecta del progreso del jugador. Pezradar también reconoció la necesidad de mejorar la comunicación con los jugadores en etapas anteriores, un punto que el equipo se compromete a abordar en el futuro.
En otras noticias, Wolcen Studio ha presentado Project Pantheon, un juego de juego de roles de combate gratuito que incorpora elementos de mecánica de tiradores de extracción. Las primeras pruebas alfa cerradas para jugadores en Europa comenzarán el 25 de enero, con los jugadores de América del Norte unirse el 1 de febrero. "Hemos combinado la tensión y el riesgo-recompensa de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de rol de combate", dijo el director del juego Andrei Cirkulete. Inspirándose en juegos como Diablo y Escape from Tarkov, Project Pantheon invita a los jugadores a asumir el papel de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo destrozado. El estudio está interesado en recopilar comentarios de la base de jugadores durante esta fase de prueba.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.