EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab

Autor: George Jan 09,2025

EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab

Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch ab und verwies auf die aktuelle Situation und Prioritäten der Branche.

Während Schofield über die Einzelheiten ihres Dead Space 4-Konzepts Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, ein Erzählstrang, der nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield The Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es eine potenzielle Grundlage für eine zukünftige Folge.

Im Mittelpunkt von Dead Space steht der Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura erlebte im Rahmen einer geheimen Operation eine schreckliche Verwandlung in groteske Kreaturen, nachdem sie einem mysteriösen kosmischen Signal ausgesetzt war. Isoliert und unvorstellbaren Schrecken ausgesetzt, muss Isaac der Ishimura entkommen und gleichzeitig das Geheimnis hinter der Katastrophe lüften – ein Kampf, der durch den gruseligen Slogan unterstrichen wird: „Im Weltraum kann dich niemand schreien hören.“

Das Original „Dead Space“ gilt als wegweisendes Werk im Space-Horror-Genre und lässt sich deutlich von Cinematic Klassikern wie „Alien“ von Ridley Scott und „The Thing“ von John Carpenter inspirieren. Wir empfehlen dringend, das erste Spiel zu spielen. Während spätere Einträge solide Third-Person-Action bieten, haben sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie deutlich verringert.