EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

작가: George Jan 09,2025

EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 업계의 현재 상황과 우선순위를 이유로 이 제안을 기각했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3(Dead Space 3)는 특히 아이작 클라크(Isaac Clarke)의 운명에 관해 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었으며, 이는 계속 이어지기에 적합한 내러티브 스레드입니다. Schofield는 EA를 떠난 후 Dead Space의 정신적 후속작인 The Callisto Protocol을 이끌었습니다. 비록 Dead Space의 성공에는 미치지 못했지만, 향후 작품을 위한 잠재적인 기반을 마련했습니다.

데드 스페이스(Dead Space)는 버려진 광산 선박인 이시무라(Ishimura)에 탑승하여 좌초된 엔지니어 아이작 클라크(Isaac Clarke)를 중심으로 합니다. 비밀 작전을 수행하던 이시무라호의 선원들은 신비한 우주 신호에 노출된 후 기괴한 생물로 끔찍하게 변신했습니다. 고립되고 상상할 수 없는 공포에 직면한 아이작은 재앙 뒤에 숨은 미스터리를 밝히면서 이시무라를 탈출해야 합니다. 이 투쟁은 소름끼치는 태그라인으로 강조됩니다. 우주에서는 비명을 지르는 사람이 아무도 없습니다.

원작 Dead Space는 Ridley Scott의 "Alien"과 John Carpenter의 "The Thing"과 같은 Cinematic 고전에서 분명한 영감을 얻은 스페이스 호러 장르의 중요한 작품입니다. 첫 번째 게임을 플레이하는 것이 좋습니다. 후속 작품은 탄탄한 3인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 대표적인 공포 요소를 눈에 띄게 줄였습니다.