EA 拒絕了《死亡空間 4》的提案

作者: George Jan 09,2025

EA 拒絕了《死亡空間 4》的提案

格倫·斯科菲爾德在最近接受 DanAllenGaming 採訪時透露,他試圖與最初的開發團隊一起復興《死亡空間》系列。 然而,EA 駁回了該提議,理由是該行業目前的情況和優先事項。

雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以許多懸而未決的問題結束,特別是關於艾薩克克拉克的命運,這是一個可以繼續下去的敘事線索。 離開 EA 後,斯科菲爾德執掌了《木衛四協議》,這是《死亡空間》的精神繼承者。雖然它沒有達到《死亡空間》的成功,但它為未來的作品奠定了潛在的基礎。

《死亡空間》以工程師艾薩克·克拉克為中心,他被困在廢棄採礦船“石村”號上。 從事秘密行動的石村號船員在暴露於神秘的宇宙信號後,經歷了可怕的轉變,變成了怪誕的生物。 艾薩克孤立無援,面對難以想像的恐怖,他必須逃離石村,同時解開災難背後的謎團——令人毛骨悚然的標語強調了這場鬥爭:在太空中,沒有人能聽到你的尖叫。

原版《死亡空間》是太空恐怖類型中的開創性作品,從雷德利·斯科特的《異形》和約翰·卡彭特的《怪形》等經典作品中汲取了明顯的靈感。 我們強烈建議您玩第一個遊戲;雖然後續作品提供了可靠的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該系列標誌性的恐怖元素。 Cinematic