FromSoftware hat das Elden Ring-Update 1.12.2 veröffentlicht, das darauf abzielt, den Schwierigkeitsgrad des DLC „Shadow of the Erdtree“ zu verringern, insbesondere in seiner frühen und späten Phase. Während der DLC von der Kritik hoch gelobt wurde, führte sein herausfordernder Charakter zu Frustration bei den Spielern und sogar zu Rezensionsbombardements auf Steam.
Dieses Update geht direkt auf das Feedback der Spieler ein, indem es die Wirksamkeit von Segen des Schattenreichs wie Scadutree-Fragmenten und verehrter Geisterasche anpasst. Insbesondere wurden die Angriffskraftsteigerung und die Schadensreduzierung, die diese Segnungen bieten, in der ersten Hälfte ihrer Verbesserungsstufen deutlich erhöht, wobei die Steigerung in der zweiten Hälfte eher stufenweise erfolgte. Auch die letzte Verbesserungsstufe erhält einen leichten Boost. Durch diese Änderung sollten die frühen und letzten Begegnungen deutlich weniger bestrafend sein.
Interessanterweise hat Bandai Namco die Spieler sogar daran erinnert, diese Scadutree-Fragmente zu verwenden, und dabei ihre Bedeutung für die Bewältigung der DLC-Herausforderungen hervorgehoben. Das Update behebt außerdem einen Fehler auf dem PC, bei dem Raytracing beim Laden älterer Speicherdateien automatisch aktiviert wird, eine bekannte Ursache für Framerate-Probleme. Spielern mit Leistungsproblemen wird empfohlen, Raytracing manuell zu deaktivieren.
Weitere Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen werden in kommenden Updates versprochen. Die vollständigen Patchnotizen beschreiben detailliert die Änderungen an den Blessing-Verbesserungen und beheben den Raytracing-Fehler auf dem PC. Das Update wird über den Multiplayer-Server eingespielt; Spieler sollten sicherstellen, dass ihre Kalibrierungsversion. zeigt im Titelmenü „1.12.2“ an. Die Patchnotizen ermutigen Spieler ausdrücklich dazu, ihre Raytracing-Einstellungen zu überprüfen und gegebenenfalls anzupassen.