Fate/Grand Order wurde aufgrund eines umstrittenen Updates, das mächtige neue Fertigkeiten einführte, deren Freischaltung deutlich mehr „Dienermünzen“ erforderte, schief. Dies verärgerte die Spieler, die nun acht (oder neun, um übermäßiges Grinding zu vermeiden) doppelte Fünf-Sterne-Charaktere anstelle der vorherigen sechs benötigen. Dieser Anstieg nach der Einführung eines Mitleidsystems fühlte sich für viele wie ein Rückschritt an.
Die Gegenreaktion war heftig, wütende Fans überschwemmten die sozialen Medien mit Beschwerden, von denen einige deutliche Morddrohungen gegen die Entwickler enthielten. Während verständliche Frustration eine Sache ist, sind solche Drohungen inakzeptabel und schädigen den Ruf der Fangemeinde.
Als Reaktion darauf entschuldigte sich der Entwicklungsleiter von FGO Teil 2, Yoshiki Kano, für die Unzufriedenheit, die durch die Append-Fähigkeiten verursacht wurde. Er kündigte mehrere Änderungen an, darunter die Möglichkeit, zwischen freigeschalteten Anhängefertigkeiten zu wechseln und dabei die ursprünglichen Fertigkeitsstufen beizubehalten, die Wiederherstellung von Dienermünzen, die für die Beschwörung des Heiligen Grals ausgegeben wurden, und eine Spielerentschädigung. Diese Maßnahmen gehen jedoch nicht vollständig auf das Kernproblem ein: die Knappheit an Servant Coins und den erhöhten Duplikatbedarf.
Obwohl 40 kostenlose Pulls als Entschädigung angeboten werden, fühlt sich die Antwort des Entwicklers eher wie eine vorübergehende Lösung an. Das Erfordernis von acht Duplikaten zur Maximierung der Fünf-Sterne-Bediensteten bleibt eine erhebliche Hürde. Die Community stellt das Bekenntnis der Entwickler zu früheren Versprechen, die Verfügbarkeit von Servant-Coins zu erhöhen, in Frage.
Dieser Vorfall verdeutlicht das prekäre Gleichgewicht zwischen Spielemonetarisierung und Spielerzufriedenheit. Während die unmittelbare Empörung möglicherweise nachlässt, müssen die Entwickler das Vertrauen durch offene Kommunikation und echte Bemühungen, auf die Bedenken der Spieler einzugehen, wieder aufbauen. Der Erfolg des Spiels hängt von einer blühenden Community ab.
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