Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise basiert. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Filmemachern hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer Trilogy, zusammen, um diesen aufregenden neuen Titel zu entwickeln.
Jean-Claude Van Damme, der Star des ursprünglichen Kickboxer -Films von 1989 und seine anschließenden Neustarts, halfen, das Franchise in die kulturelle Stratosphäre zu starten. Während er seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, hat seine Rückkehr in Kickboxer: Vengeance (2016) neben Dave Bautista und Kickboxer: Retaliation (2018) den anhaltenden Appell des Franchise festigend. Ein dritter Teil, Kickboxer: Armageddon , ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Während IGN nach Jean-Claude Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben die Force Multiplier-Studios eng aufgelöst. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplierstudios, Mitbegründer von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, verfügt über ein Team mit umfangreichen Erfahrung in der AAA-Spielentwicklung, die an Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kubat gearbeitet haben.
"*Kickboxer*ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", kommentierte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von*Kickboxer: Armageddon*. "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team von Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor Karnivus , einen Kampfschützen in Fortnite. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team dar. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: „Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovieren können, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren.
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.