Les anciens développeurs de Call of Duty créent le tout premier jeu vidéo basé sur l'emblématique franchise de films d'arts martiaux de kickboxer . Force Multiplier Studios, basée à Los Angeles, collabore avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cinéastes derrière le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer , pour développer ce nouveau titre passionnant.
Jean-Claude Van Damme, la star du film original de Kickboxer de 1989 et ses redémarrages ultérieurs, a aidé à lancer la franchise dans la stratosphère culturelle. Bien qu'il n'ait pas repris son rôle dans Kickboxer 2 , son retour dans Kickboxer: Vengeance (2016) aux côtés de Dave Bautista et Kickboxer: Retaliation (2018), a solidifié l'appel durable de la franchise. Un troisième épisode, Kickboxer: Armageddon , est prévu pour la production ce printemps.
Alors que IGN s'est renseigné sur l'implication de Jean-Claude Van Damme, Force Multiplicateur Studios est resté à lèvres serrés. Brent Friedman, directeur de la création, a déclaré: "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer , et nous avons les licences à de nombreux personnages et ressemblances de l'univers Kickboxer qui nous passionnent. Nous aurons beaucoup plus à partager plus tard dans l'année."
Force Multiplier Studios, co-fondé par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, possède une équipe avec une vaste expérience dans le développement de jeux AAA, ayant travaillé sur des titres tels que Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider et Mortal Kombat .
"* Kickboxer * est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré des générations de fans et d'artistes martiaux", a commenté Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de * Kickboxer: Armageddon *. "Je suis ravi de collaborer avec The Incredible Team at Force Multiplier Studios. Nous allons créer une expérience de jeu qui rend hommage au film original tout en introduisant de nouveaux éléments de jeu passionnants."Force Multiplier Studios avait précédemment publié le Karnivus , un tireur de combat dans Fortnite. Cependant, le jeu Kickboxer représente une étape importante pour l'équipe. Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios, a ajouté: «Notre passion est l'innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre tireur de combat environnemental l'expérience du Karnivus , nous avons hâte d'innover le genre de combat avec un bagarreur dynamique qui permettra aux joueurs de faire des bornes de kickboxer dans le monde, de ne jamais faire de liens exotiques.
De plus amples détails, y compris des captures d'écran et une bande-annonce, sont attendus plus tard cette année.